遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

《惡靈古堡6》:動作場面多不代表沒有恐怖感

針對粉絲們此起彼伏的關於《惡靈古堡》系列不斷偏離恐怖根源、越來越接近動作遊戲的批評,《惡靈古堡6》監製平林巨集之稱不能理解為什麽人們會認為生存恐懼和動作因素是互相排斥的,他說完全可以通過控制玩家對手中能力的掌控來平衡這兩方面的因素。而且本作採用了4個不同的戰役線設計來強調豐富的恐怖體驗。

關於粉絲提到本作中有各種強力武器可以反擊喪屍,平林巨集之承認:“這確實是我們在製作這款遊戲時面對的問題。我們的應對措施是,好吧,不要讓玩家覺得自己過於強大。其中一種方法是可以給予玩家強力武器,但限制他們獲得的彈藥數量。因此當玩家使用這種武器時不可能隨心所欲地亂射。”

“對於我們來說,生6的戰役是本作非常重要的部分,也可以說是最重要的部分。一個玩家開始玩遊戲,他可能會連續玩多個關卡。這時他會遇到一個問題:我要不要保存彈藥?現在該不該使用?還是留到後面來使用?遊戲給予玩家的這種‘不知道何時該使用強力武器’的緊張感,就保持了遊戲的恐懼因素。”

“因此就算有很多動作因素,我也不認為我們會因此失去了恐怖因素。”

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