遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

惡靈古堡6 喪屍狗的一閃心得 新手必看

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菜鳥學傭兵,最煩的就是狗了。當初碰到狗是各種撲倒啊。。心酸。。向高手請教,往往只得到“靠感覺”“多撲幾次就會了”的回答。。 沒法子,還是靠自己吧。於是這幾天翻了些高手的傭兵影片,總結出了一些經驗,希望可以幫到有需要的人。

第一個是方向。確保狗的腦袋所朝的方向和你所在的方向處在一條直線上。

第二個是距離。當狗和你隔一段距離時,它會先吼三聲,然後向你筆直衝過來,還差3-4m時,它就會發動飛撲,就時就是一閃時機了。我們也可以自己向它跑過去,在快觸發一閃時,稍微轉向一點,這時仍在一閃的判定範圍之內,但如果一閃沒成功,也不會被狗撲到。  或者直接站原地用舉槍法一閃成功的機率比較高,不過狗的一閃時機要比喪屍短很多,所以要連點攻擊鍵比較好。

熟悉後可慢慢拉近距離。 不過不推薦太近。當它轉身面對你就要做好一閃準備了。這時狗是不會叫,而是直接撲。有經驗的人都知道,這種情況不太好處理。有一定的機率發生就算一閃判定成功依然被撲倒的情況,有時候乾脆就不出一閃直接撲倒了。

在流程中的話,如果有玩家獵殺特工模式扮狗的話,建議直接滅了吧。不安定因素太多了。不過虐待他們也是很有意思的。有扮過狗的玩家都知道,控制狗的時候,很難轉身的。所以他們經常撲空然後面向牆之類的障礙物。我們可以跑過去踩一腳,然後就觸發一腳踢飛,因為面對障礙物,不會被踢飛開,可以無限踢,踢到死,他們應該會相當鬱悶的。 一般看狗的動作就能看出來哪只是玩家扮演的,在我印象中,玩家扮演的狗身上都沒有腐爛的樣子,比較好辨別。

當然,在虐狗的時候,也要觀察周圍的情況,免得被圍攻。當有複數的狗在面前,先瞄準你的那只要優先處理。

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