《惡靈古堡4VR》使用虛幻4開發 換武器不必開菜單
今天(4月22日)一早舉行的Oculus Gaming Showcase直播活動上,Oculus官方發布了一系列VR遊戲新作,其中與Capcom合作的《惡靈古堡4VR》首次公開了遊戲細節。
《惡靈古堡4VR》介紹視頻:
《惡靈古堡4VR》5分鐘演示:
據官方介紹,《惡靈古堡4VR》構建於原作系統之上,特別針對主觀視角進行設計。遊戲中所有的武器和道具全部重新設計,玩家可以拾取並進行互動。在這一次的《惡靈古堡4VR》中,玩家甚至可以不用進入菜單,直接從身上拿出對應的武器,而且兩隻手分別使用不同武器。
《惡靈古堡4VR》雖然也提供了使用搖杆操作主角移動的方法,不過這一次的開發商Armature Studio為玩家新增加了一個可以控裡昂的方法,將角色移動與雙手動作將結合,另外針對眩暈感明顯的用戶也加入了瞬間移動的模式。
畫面方面,Armature Studio為《惡靈古堡4VR》重新製作或提升分辨率了超過4500個貼圖,並且轉為使用虛幻4引擎開發,但是遊戲中的過場動畫仍然使用原作的規格播放。
《惡靈古堡4VR》將於2021年內上市,Oculus Quest 2獨佔。