遊戲資訊
惡靈古堡4 Resident Evil 4
  • 發售: 2005-02-28
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
系統主要由第一人稱視點以及另外兩種第三人稱新視點所構成,遊戲中將以這三種視點交替進行,遊戲的操作基本上與先前「惡靈古堡」系列相同。與以往的《惡靈古堡》系列作傳統不同,在《惡靈古堡4》中,玩家的體力計量表與殘余彈藥數將會直接顯示於畫面上,恢復體力依舊是使用系列作中為大家所熟知的藥草與急救噴霧罐,而遊戲選單與以往的作品幾乎是一樣的。

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

最近Capcom正式公布了傳聞已久的《惡靈古堡4:重製版》遊戲,承諾通過讓遊戲玩法現代化和改變場景,讓《惡靈古堡4:重製版》既熟悉又新鮮,同時保留原版遊戲的精髓。有了《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》重製版在前,相信Capcom開發者對4代的重製手法更加成熟。

當然最大和最顯然的改變是視覺效果上。Capcom的內部引擎RE再次展示了自己的能力,下面的這個對比視頻就是最好的例證。

油管博主Cycu1帶來了《惡靈古堡4:重製版》和2005年原版對比視頻,他在視頻中也指出了《惡靈古堡4:重製版》一些比較重要的改動:

開場動畫被大幅度改進,裡昂模型看起來和《惡靈古堡2:重製版》中的相似

Ashley臉模完全換人

通往村莊的小路環境現在有了大量細節,小路和村莊都獲得了“升級”

玩家遇到的第一個村民面部細節驚人

小屋的內飾看起來不再那麽枯燥,讓人相信真的有人在這裡居住

另外一個對比視頻:

《惡靈古堡4》是生存驚悚遊戲《惡靈古堡》系列第4代作品,首度採用全3D第三人稱背後視點呈現,加入更多即時互動要素,提供自由度更高、更多樣化的內容。自2005年1月在GameCube平台推出之後,曾廣泛移植到各大遊戲平台上推出。如今則是繼前幾代的腳步,終於正式發表將推出完全重製版新作。

開發方向

目標是創造一款既逼真又符合現代遊戲體驗的作品,同時保留原始遊戲的精髓。

許多來自《惡靈古堡2:重製版》的開發者加入了本作的開發團隊。深入研究原作的視覺方向,令原本黑暗的場景變得更加陰沈,陰森的地方更加令人不安。

為求令粉絲更快投入到熟悉的遊戲當中的同時,也能享受到全新的遊戲體驗。

故事

前所未有的生化災難「浣熊市事件」至今六年......

自事件中生還的裡昂因其能力獲得認可,成為直屬於總統的特務。

憑著多次執行任務累積了經驗的裡昂被派去營救被綁架的總統千金。

裡昂根據目擊情報前往歐洲一條貧寒村莊,在那裡看到的是瘋狂的村民們。

一場嚴酷的營救劇(生存恐怖)即將揭開帷幕。

《惡靈古堡4:重製版》將於2023年3月24日發售,登陸PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。

畫面對比:

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

重製屆的標杆?《生化4重製版》和原版對比視頻

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