遊戲資訊
惡靈古堡3 Resident Evil 3
  • 發售: 2001-07-16
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《惡靈古堡3》是由CAPCOM研發的一款動作射擊遊戲,於2000年10月30日發行。該遊戲為《惡靈古堡》系列的第三代產品。遊戲的前半部份發生於《惡靈古堡2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。後半部份發生於《惡靈古堡2》之後,吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。

玩家對《生化3重製版》的期望:更多槍械 更多互動

自《惡靈古堡2》在市場上獲得成功以來,玩家們就開始猜測卡普空是不是已經在準備《惡靈古堡3:重製版》開發工作了。近日,國外玩家Josh在網上發表了自己對《惡靈古堡3:重製版》的種種期望,一起來看下具體內容。

玩家對《生化3重製版》的期望:更多槍械 更多互動

Josh表示,首先他希望主角吉爾和卡洛斯能夠擁有閃避技能,這是因為他發現原作主角的動作不夠靈活,使得玩家在Boss戰中感覺比較難受。而且增強角色的機動性能大大提升遊戲體驗,玩家就可以在面對自己不想對付的敵人時選擇閃避和逃跑。此外,鑒於主角吉爾和卡洛斯都算是訓練有素的戰士,加強機動性並引入閃避機制也比較合理。

玩家對《生化3重製版》的期望:更多槍械 更多互動

Josh聲稱如果在《惡靈古堡3:重製版》中加入更多槍械,遊戲將變得更有意思。考慮到《惡靈古堡3》原版的玩家存儲空間大於《惡靈古堡2》,如果開發商能夠提供更多槍械,讓玩家在戰鬥中自由切換組合的話,遊戲戰鬥場面一定會很刺激。

玩家對《生化3重製版》的期望:更多槍械 更多互動

最後Josh表示,希望能在《惡靈古堡3:重製版》看到兩位主角之間更多的互動內容。由於《惡靈古堡2:重製版》中裡昂與克萊爾之間經常處於分散的狀態,所以互動變得非常少,以至於他無法弄清兩人之間的關係。因此如果吉爾和卡洛斯之間能有更多的交往和互動的話,他認為玩家們一定會對遊戲有更深的體驗。

玩家們對此有何看法呢?歡迎留下你們的評論。

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