Take-Two CEO對《碧血狂殺2》信心滿滿:重新定義遊戲產業!
根據NPD的預測,《碧血狂殺2》將是2018年最重量級的遊戲。而在昨天的財報電話會議中,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承諾,《碧血狂殺2》不僅僅會成為今年的年度遊戲,也會影響未來幾年的遊戲產業。
今年十月有大量3A級別新作發行,包括《刺客教條:奧德賽》《決勝時刻15:黑色行動4》和《戰地風雲5》。這是一個競爭激烈的發行視窗,一些分析師認為,《黑色行動4》將取得最終勝利,但似乎大多數人都預計Rockstar的這款開放世界西部遊戲將最終超越幾個競爭對手。
在財報電話會議中,Zelnick很快就承認了《碧血狂殺2》的巨大銷售潛力,並表示該遊戲“準備成為該公司的又一次大規模娛樂活動”。這些聲明毫無疑問得到了超高的預購量的支持,因為預購玩家將獲得大量的遊戲獎勵。
更為大膽的,則是Zelnick對即將到來的這款遊戲,將產生的文化影響所做出的預測。 Zelnick聲稱,《碧血狂殺2》旨在“重新定義我們的行業”並“吸引全世界的玩家”。 Take-Two的這位首席執行官還指出,這將是Rockstar首款主要針對當前世代主機開發的遊戲,它引人注目地提醒人們,《GTA5》雖然還在繼續銷售,但最初是為PS3和Xbox 360開發的。
關於《碧血狂殺2》的具體細節,Rockstar Games和Take-Two諱莫如深,因此很難確定Zelnick認為遊戲的哪些特徵將對行業產生如此持久的影響,但遊戲的多人遊戲似乎將與《GTA Online》明顯不同,或許可以將多人遊戲體驗再度更新。
值得注意的是,電話財報的目的是在未來幾個月內,對公司的財務穩定性產生積極的公眾意見。當然,這並不是說Zelnick雄心勃勃的預測不會成真,但它確實提供了Take-Two對遊戲的信心。