T2總裁:次世代的衝擊將不再會導致遊戲開發成本飆升
在今日進行的高盛社區會議上,Take-Two集團的CEO Strauss Zelnick向投資者們發表演講,稱他預計不論是索尼還是微軟,明年的次世代新平台都不會大幅的提高遊戲的開發成本。
Strauss Zelnick表示:“我們新的不希望材料成本會隨著世代變化而拔高。每次我們有了新技術,開發人員就會想做更多的事情,可能導致成本的些許上漲。但是我們目前的期望是不讓你們也見到這個上漲。圍繞著硬體周期的遊戲產業開發成本潮漲潮落的時代應該被翻頁,從當今的世代到次世代的轉變對我們、對整個行業而言都不是一個易事,但如今確實是首次有機會讓整個行業零破產的進入下一個世代。”
“世界已經變了,當我們在考慮遊戲的平台發行時,PC端可以佔到40%-50%,而這個數字在十多年前僅僅是1%或2%。顯然,以往的封閉環境越來越開放,硬體平台將不再像是一個徵收平台稅的機器,這對我們來說是個好消息。”
Zelnick還認為新平台、新技術將賦予開發者更多的創造力和突破極限的可能,從而從根源惠及開發商、惠及發行商、惠及玩家:“新世代創造了真正的機會,我們不認為它會對我們的業務或者產品產生任何的負面影響。”