遊戲資訊
碧血狂殺2 Red Dead: RedemptionⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Rockstar
  • 平台: 發售:2019-11-05
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》是由Rockstar Games製作發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣遊戲《碧血狂殺》的最新續作。本作講述在美國無情的蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。遊戲龐大又細膩的世界,也將是全新多人遊戲模式體驗的最佳舞台。

《GTA》《碧血狂殺》CEO:對遊戲訂閱模式持懷疑態度

Rockstar Games 和 2K Games 的母公司 Take-Two Interactive 的高層管理人員對兩大電子遊戲行業趨勢進行了權衡:付費訂閱模式和雲遊戲服務。其首席執行官 Strauss Zelnick 今天在一次財報電話會議上表示,他對基於訂閱的付費模式持懷疑態度,但對雲遊戲服務的前景則更為樂觀。

《GTA》《碧血狂殺》CEO:對遊戲訂閱模式持懷疑態度

《GTA》《碧血狂殺》CEO:對遊戲訂閱模式持懷疑態度

談及遊戲訂閱服務,Strauss Zelnick 表示 Take-Two 作為一家公司對此是抱有一個開放性思維的,因為它想“成為消費者消費的地方”。但是從商業和創意的角度來看,Take-Two 如果想要加入這個新趨勢可能不是那麽容易。

《GTA》《碧血狂殺》CEO:對遊戲訂閱模式持懷疑態度

“你必須找到商業模式中的這個交叉點,除了讓消費者滿意之外,還要為參與整個價值鏈的其他人提供服務,”Strauss Zelnick 說,“這一點對於遊戲訂閱模式來說可能有一些困難,因為人們消費電子遊戲的方式與其他消費性娛樂是不一樣的。”

《GTA》《碧血狂殺》CEO:對遊戲訂閱模式持懷疑態度

《GTA》《碧血狂殺》CEO:對遊戲訂閱模式持懷疑態度

Strauss Zelnick 還表示,美國家庭平均每天花費大約5個小時,每個月150個小時的時間在電視和電影這樣的娛樂項目上。而對於像電子遊戲這樣的互動娛樂,普通的美國家庭大約每天花1.5小時,每月45小時。基於這樣的情況,訂閱服務模式對於電視和電影內容是有意義的,因為人們會觀看許多不同的電視節目或電影,他們可以快速瀏覽並尋求新的東西,這也使得像 Netflix 那樣的自助模式富有吸引力。

在今年的前段時間,蘋果公布了自己的遊戲訂閱服務“Apple Arcade”,而谷歌宣布了自己的雲遊戲服務平台“Stadia”,除此之外也有其他不少公司加入這兩個電子遊戲的新浪潮之中,至於最終結果如何,我們拭目以待吧!

《GTA》《碧血狂殺》CEO:對遊戲訂閱模式持懷疑態度

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