遊戲資訊
碧血狂殺2 Red Dead: RedemptionⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Rockstar
  • 平台: 發售:2019-11-05
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》是由Rockstar Games製作發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣遊戲《碧血狂殺》的最新續作。本作講述在美國無情的蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。遊戲龐大又細膩的世界,也將是全新多人遊戲模式體驗的最佳舞台。

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析 輸入延遲比X1X還低

谷歌雲遊戲平台Stadia已經到來,遊戲體驗方面並沒有完全兌現之前的承諾。據外媒,《天命2》當前在Stadia上的“4K”版本實際上是1080P拉伸過來的,而《碧血狂殺2》的畫面則是原生1440P/30幀畫面。

最近外媒DF發布了一個新的技術分析視頻,詳細介紹了玩家從Stadia Pro串流的《碧血狂殺2》畫面究竟是怎樣的畫質品質。

以上視頻分析了很多變化,但主要還是有以下幾點:

各項異性過濾:比Xbox One X版有明顯的降低

光照品質:中等

反射品質很低,和Xbox One X版相似

近陰影:高

遠陰影:高(比Xbox One X版更好)

提體積影:中低(和Xbox One X版相似)

曲面細分:高

樹木細節層次:低

草地細節層次:低

毛髮品質:中等

總體貼圖品質:最高

顯然如果你想體驗最佳畫質的《碧血狂殺2》,那麽Stadia肯定不會滿足你。

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析 輸入延遲比X1X還低

不過DF發現一個非常有意思的地方是輸入延遲,你可能會覺得Stadia版《碧血狂殺2》輸入延遲要高於Xbox One X和PC,但實際上並不是這樣。DF發現Stadia版的輸入延遲為385毫秒,低於Xbox One X的435毫秒,略微高於PC的355毫秒。

所以,如果你不介意舊西部看起來有點髒的話,那麽《碧血狂殺2》在Stadia上的表現還是能接受的。

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析 輸入延遲比X1X還低

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析 輸入延遲比X1X還低

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析 輸入延遲比X1X還低

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析 輸入延遲比X1X還低

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析 輸入延遲比X1X還低

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《碧血狂殺2》Stadia版技術分析 輸入延遲比X1X還低

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