《碧血狂殺2》Stadia版技術分析 輸入延遲比X1X還低
谷歌雲遊戲平台Stadia已經到來,遊戲體驗方面並沒有完全兌現之前的承諾。據外媒,《天命2》當前在Stadia上的“4K”版本實際上是1080P拉伸過來的,而《碧血狂殺2》的畫面則是原生1440P/30幀畫面。
最近外媒DF發布了一個新的技術分析視頻,詳細介紹了玩家從Stadia Pro串流的《碧血狂殺2》畫面究竟是怎樣的畫質品質。
以上視頻分析了很多變化,但主要還是有以下幾點:
各項異性過濾:比Xbox One X版有明顯的降低
光照品質:中等
反射品質很低,和Xbox One X版相似
近陰影:高
遠陰影:高(比Xbox One X版更好)
提體積影:中低(和Xbox One X版相似)
曲面細分:高
樹木細節層次:低
草地細節層次:低
毛髮品質:中等
總體貼圖品質:最高
顯然如果你想體驗最佳畫質的《碧血狂殺2》,那麽Stadia肯定不會滿足你。
不過DF發現一個非常有意思的地方是輸入延遲,你可能會覺得Stadia版《碧血狂殺2》輸入延遲要高於Xbox One X和PC,但實際上並不是這樣。DF發現Stadia版的輸入延遲為385毫秒,低於Xbox One X的435毫秒,略微高於PC的355毫秒。
所以,如果你不介意舊西部看起來有點髒的話,那麽《碧血狂殺2》在Stadia上的表現還是能接受的。