《碧血狂殺2》大量細節曝光 R星當作是姐妹篇
R星在過去5年以來一直關注著開放世界遊戲的進化軌跡,他們的新作《碧血狂殺2》絕不僅僅是一個更大更美的前作。R星確實在聆聽和學習當今遊戲的製作方式。下面是外媒PSU總結的《碧血狂殺2》細節。
R星將《碧血狂殺2》看作是原作的姐妹篇,而非前傳
R星承諾多人模式將會是一個全新的開放世界體驗
死眼(Dead Eye)系統回歸,只有一絲的改動,將從多個視角展示遠距離擊殺慢動作
主角Arthur在維持幫派的士氣和幫派補給上扮演非常重要的角色
如果食物和資源充裕,那麽幫派的每個人都會很開心,很滿足,熱心地向你問好。但如果短缺的話,你會很快發現人們會生氣抱怨下一頓飯該怎麽辦
R星非常重視露營
主線故事任務和支線任務之間的界限不再那麽明顯,被當做是給玩家的機會呈現。很多支線任務將是有上下文情境,取決於一天中的時間,主角在哪裡,和什麽人在一起。
玩家可以完全控制主角在世界中的行為,這要感謝一個新的智能互動系統。該系統會在螢幕下方給出一些選擇,玩家可以選擇問候或是恐嚇。根據玩家在哪,和誰談話,以及之前的互動中做出的選擇,新的互動系統將根據這些元素有非常大的變動
在旅行中如果你把槍放在皮套中,行人的反應比較友好,但是如果是手裡拿著槍,那麽行人就非常緊張
土匪和執法人員的報復非常猛烈,將給主角亞瑟帶來很大的挑戰
普通民眾看到你可能會害怕,他們可能會要求你把槍收起來,如果你把槍指著一個人的臉,你會看到他們的反應非常劇烈
相比前作,本作中的馬有了很大的改進,R星想讓你把你的馬當一個伴侶看待。你可以和你的馬建立好關係,在緊急場景中讓它表現地更出色
不同的馬有不同的性情,它們對地勢,水和壓力有不同的反應
行走時你的馬可能也會突然性情大變,但全力衝鋒時它們的靈敏性會下降。你的馬不會跳懸崖
令人作嘔的深度打獵系統。動物屍體將隨著時間腐爛,在燥熱惡劣環境中更容易出現
搶銀行有多個選擇,包括潛入,轉移視線和正面強攻,但時間有限,在途中你可以更改計劃