盤點《碧血狂殺2》會被其它遊戲模仿的八大設定
《碧血狂殺2》是開放世界類型遊戲的最新力作,在遊戲上市之前,很多玩家就被其豐富的細節所吸引,而在遊戲上市之後,大家也發現這款遊戲對細節方面的追求並未誇大其詞。在這款遊戲問世之後,未來我們看到的其它開放世界遊戲可能都會從本作中汲取一定的經驗和賣點。以下就是有可能被其它遊戲模仿的八大設定。
獨特的NPC
《碧血狂殺2》給玩家呈現出了一個會呼吸的世界。Rockstar通過設定種種細節,讓玩家感受到這個世界中的真實感,其中就包括遊戲中NPC的各種行為。
在這款遊戲裡的NPC都有真實度很高的性格與自己的背景故事。不論你是在任務中遭遇他們,還是躍馬路過他們的時候招招手,他們都有比“Hello”更豐富的話語想要跟你說。
NPC相互之間的交流也很自然。他們在遊戲裡的城鎮中有日常生活,相互之間會爭吵,會聊最近的八卦。這種交流創造出了更加具有深度的世界,未來我們可能也將看到越來越多的遊戲通過這種方式來強化世界的細節。
製作與狩獵動作
開放世界遊戲的狩獵與製作元素已經屢見不鮮,玩家可以通過獵取動物,獲取素材,製作屬於自己的裝備。一般這部分並不太值得深思,但如果遊戲提供了比重複的機械動作更具深度的東西,那就比較引人矚目了。
R星的新作就做到了這一點。在給動物剝皮時,隨著動物的種類不同,人物的動作也不同。小型動物比如小兔子可以手剝,大型動物的話就需要慢慢處理。製作部分同樣如此,在亞瑟泡咖啡和做飯的時候,並不是把手放到營火上比劃兩下就完事。
狗狗會記住你的角色
在電子遊戲裡的狗通常是玩家的好朋友(喪屍犬除外)。在《碧血狂殺2》裡的狗甚至能夠記住玩家。
在你探索西部的過程中,如果遭遇小狗的話,可以愛撫一番。當你下次回到這個地方,這條小狗再次看到你的話,它會記住你的愛撫,跑過來跟你套近乎。這是本作世界代入感細節的又一個例子。
NPC會注意到你的儀容
業界很多遊戲會給玩家提供改變外貌的功能,R星以前的遊戲也有類似的設計,但在《碧血狂殺2》裡面的這部分有點不太一樣。
當你參與戰鬥次數太多,或是從馬上掉下來之後,會搞得渾身上下都是泥土或血咒之城,這時候如果你再接近愛乾淨的NPC,對方會明顯表示出抵觸,商店店主甚至會不賣給你東西。就連你忘記刮鬍子都會被NPC吼兩句。
跟馬建立羈絆
在歷史背景的開放世界遊戲中,馬是一個很重要的設定,畢竟這時候如果開汽車的話那就太穿越了。但是在很多遊戲中,馬跟現代的汽車差不多,你找到一匹馬,上去就能騎,騎到目的地之後下馬就不用管了,下次要騎的時候隨便就能再找一匹。
但在《碧血狂殺2》裡不是這樣。玩家的馬會隨著騎乘時間的增加或是對其健康的關懷而成為玩家的朋友。時間長了之後,亞瑟會開始跟馬說話,可以給馬起名,你可以站在遠處喚馬。最終,人與馬之間會建立起一種特殊的羈絆。
可以選擇與人互動的方式
在NPC有著自己的性格與存在感之後,玩家與他們互動的方式也可以不一樣。威脅、友好、警告,玩家可以對任何隨機角色采取不一樣的行動。
你想打劫嗎?隨時可以,但對方可能並不會乖乖就范。玩家可以朝天鳴槍示警讓他們四散奔逃,也可以看看他們有什麽需要你幫助的地方並伸出援手。這個世界中互動方式的自由可以讓你在打家劫舍之餘更好地發掘亞瑟與其他角色的關係。
電影模式
在很多遊戲裡,過場動畫讓作品有了一層電影化的感覺,但在R星的這款遊戲裡,你想什麽時候電影化就什麽時候電影化。設定好前進路徑之後,按下按鍵,你的鏡頭就會像電影攝影機一樣跟隨遊戲中的角色,欣賞沿途的美景。如今的開放世界遊戲習慣於通過照片模式來發掘景色,而今後可能會更多地通過可以控制的電影模式來欣賞它們。
衣物選擇影響狀態
在開放世界遊戲中,換衣服是很正常的事情,《碧血狂殺2》也不例外。但在這款遊戲裡更換服裝並不僅僅會讓你變漂亮,當亞瑟穿上特定服裝之後,還會影響他的狀態,而這裡說的並不是屬性值那種狀態。
在太陽高掛的時候,你再給亞瑟穿得裡三層外三層,那肯定會悶熱不已,耐力值也會掉得飛快。如果在雪山區域穿個小短袖就出門,亞瑟肯定會瑟瑟發抖,生命值也會比平時掉得更快。在出門之前,你需要好好考慮一下當前的天氣狀況,才能給角色提供一個最合適的狀態。