同樣是3A大作!《地平線:零之黎明》和《碧血狂殺2》畫面細節PK
歷時7年,斥資60億元打造的頂級開放世界遊戲《碧血狂殺2》終於與廣大玩家見面了。這款遊戲在遊戲的畫面上達到了當今遊戲的頂峰,即使是在性能相對較弱的家用機平台也打造出了一個極具真實感的西部世界。遊戲在視覺方面相對前作的進化是革命性的,那麽如果把《碧血狂殺2》和同世代的頂級大製作相比又如何呢?讓我們一起來看一下吧:
《碧血狂殺2》使用了Rockstar自家“祖傳”的Rage引擎製造,雖然該引擎經歷幾個世代,但Rockstar一直在不斷更新強化,使得《碧血狂殺2》相比《GTA5》的畫面更進一步,特別是在植被、水面、光照等方面已經盡善盡美。遊戲還使用了自《GTA4》首次加入的動作引擎Euphoria,角色、動物之間的動作更加真實的同時,各種條件的碰撞動作效果也更加符合現實。
《地平線:零之黎明》是由索尼旗下Guerrilla使用自研引擎Decima打造的開放世界遊戲。這款遊戲同樣也有雪山、叢林等《碧血狂殺2》中頻繁出現的場景,也有各種動物生態。經過對比,你覺得《地平線:零之黎明》和《碧血狂殺2》到底哪一方更勝一籌呢?