《碧血狂殺2》加入魔多陰影復仇女神系統會……
日前,有國外網友呼籲希望在《碧血狂殺2》中加入類似《中土世界:魔多之影》的“復仇女神”系統,當初在《中土世界:魔多之影》發售之時,這個系統就被廣大玩家肯定,讓遊戲樂趣大增,那麽話說回來,“復仇女神”系統加入到《碧血狂殺2》中,到底合適嗎?
“復仇女神”系統,可以看作是整個敵方生態的一部分,對於玩家而言,看到敵人因為乾掉自己而更新是件很有意思的事情,一方面,它是實際上的死亡懲罰,另一方面,它讓玩家有找特地敵人再戰的動力。
死亡懲罰:現在的遊戲很多都是快餐,死亡懲罰太大,會讓玩家有太大的挫敗感,而太小了,又會讓遊戲失去挑戰性。很多遊戲的懲罰無非是從最近的存檔重來,很俗套很無聊。
《中土世界:魔多之影》對於死亡懲罰的設定顯得非常新鮮難得,因為死了會讓敵人更新,所以不得不小心一些,更注重生存技巧,從而加大了緊張感和成就感。奇葩些的玩家,甚至可以專門用自己的死亡去讓特定的敵人變得更有挑戰性。所以說,這個系統是《魔多陰影》最大的亮點,我相信也是諸歐美媒體給它高分的根源。
在《碧血狂殺2》中加入這個系統,譬如玩家接到警長的任務去追蹤犯罪團夥,在追蹤到一定線索後,玩家抓捕了一些強盜。然後與《中土世界:魔多之影》類似,玩家可以選擇殺死罪犯,或者讓他們加入自己的陣營,組成“雇傭軍團”,不論是單機內容或者是線上內容,這項特性的加入肯定會讓遊戲的樂趣性大增。
不論如何,各位玩家希望在《碧血狂殺2》中能看到什麽新鮮的東西呢?一起來討論一下吧。