《碧血狂殺2》畫質及建模品質分析
《碧血狂殺2》即將發售遊戲相較於前作在畫質、建模、遊戲機制、武器系統等等都有進步,其實很多玩家關心的只有畫質和建模的品質,畢竟誰都喜歡好看的東西,那麽遊戲的畫質及建模品質怎麽樣呢,一起來了解一下吧。
畫質及建模品質分析
眾所周知,多邊形數量越多,各種模型{包括各種槍械、人物、房物、動物、樹木等}模型細節越豐富,越逼真,越“圓滑”,精細度越高,但多邊型數量的提升也對主機的機能提出了更高要求 。
由於本世代主機性能相比上世代主機性能有巨大提升,這對於R星來說,R星可以比以往更深入地對遊戲進行優化,發揮機能、細致建模、精研畫質。這次是R是採用了雷霆4.0引擎在ps4不錯的機能下,發揮了該引擎性能,下方第一幅圖是R星自家的另一款遊戲GTA5。
圖中卡車的輪轂的多邊形數量就很少,為什麽很少呢,因為大家從肉眼就能看出輪轂周圍有多少個多邊形,因為這是在ps3上開發的遊戲,限於當時ps3機能等因素,只能做到那個水準,而下方則是大表哥2,這時大家已經無法分辨輪轂周圍有多少個多邊形了,這時多邊形數量就非常高。
所以大表哥2各種模型建模也很精細,巨作即將誕生。