《烏鴉的悲鳴》開發商放厥詞 30FPS以上沒有意義
《仇殺:烏鴉的悲鳴之詛咒》,也就之前《烏鴉的悲鳴》的回爐重製版,依然缺少了SLI雙顯卡支持,而根據開發商的態度,估計以後也不會有。工作室裡的某一開發人員甚至認為30FPS以上對於遊戲沒有實際意義。
當時有粉絲問及Reality Pump這一工作室對《仇殺》未來的優化問題,之後工作室的Raidor回應了這一問題,不過態度相當消極,他表示團隊正在分析遊戲的性能問題,不過這是一個代價極高,並且複雜和耗時間的研究。
Raidor的觀點是,小團隊很少會有機會為了測試遊戲收到GPU樣本,這就是為何很多類似的作品都不支持SLI,而且有各種性能問題。之後Raidor的言論更令人大跌眼鏡,他表示工作室從來沒想要去創造對應的圖形評分工具,而且30FPS以上對於遊戲體驗沒有什麽幫助。