叱吒公海的爽快 海盜類遊戲《烏鴉的悲鳴》前瞻
在一個遊戲數量如此龐大的世界中,竟然沒有海盜類的遊戲。在過去十多年的時間期間,海盜類的遊戲屈指可數。我最近玩的一款該類型的遊戲還是Bethesda製作的《加勒比海盜》。幸運的是,今年早先我們有了《崛起2》,現在又出現了一款 -- 《烏鴉的悲鳴(Raven’s Cry)》。它出自於曾開發了《兩個世界》的工作室。
《烏鴉的悲鳴》講述了一個海盜復仇的黑暗故事。遊戲中的主角在幼年時期遭遇劇變,村莊被毀,於是他立志找出凶手為大家報仇。在那次變故中,他全家遇害,自己的左手也被砍斷。現在他給左手裝上了鐵鉤,現在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡復仇。
這是一款第一人稱海盜遊戲,主角的形象模仿了鐵鉤船長,很沒創意。鐵鉤可以用作近戰格鬥的武器,也可以替換成其他的部件。比如換成一柄小刀,可以有效招架敵人攻擊並且導致目標出血。
Topware對槍戰也做了一點不同的處理。 由於那個時代技術的落後,火槍更多的是作為一種消耗品。在戰鬥中,你可能用完一把火槍之後,就把它扔了,然後再從地上撿起一把(如此重複循環)。
但這不意味著你可以背著一個裝著“10把手槍”的背包,遊戲中所有隨身攜帶的武器都是可見的,比如綁在背部皮帶上的3把手槍,刀鞘中的長刀,還有一把來複槍,一個影片(這些都為你的角色增添了強大的武力保護)。更為清晰優質的畫面,使得玩家可以更好的融入海盜世界中來。
本作離最終完成還有很多工作要做,遊戲開發團隊有過艦船模擬類遊戲的經驗,因此雖然我們這次沒有看到海戰的內容,但我們仍然十分期待。開發商透露,島嶼間巡航,接舷戰以及海戰都將一一登場,對此我是十分期待。我不禁想起來在《加勒比海盜》中,帶領著海盜艦隊叱吒公海的爽快。
敬請期待本作更多的消息吧,開發團隊正在緊張工作之中,預計不到一年的時間我們就可以看到這款大作了。發售時間可能是今年秋天,也可能在明年1月末。