遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 2015-12-02 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

《虹彩六號:圍攻》下賽季引入新機制 防止連續傷害隊友

《虹彩六號:圍攻》的下一個賽季“炫光行動”即將為RFF系統引入新的“先發製人”機制,這將防止玩家連續故意傷害隊友。

《虹彩六號:圍攻》下賽季引入新機制 防止連續傷害隊友

《虹彩六號:圍攻》RFF系統是育碧在2019年為遊戲引入的反隊友傷害系統,簡單來說,如果玩家在一局比賽中反覆傷害隊友就會觸發該系統,在比賽剩餘時間裡,玩家對隊友的傷害將反彈到自己身上。

但這個系統存在一個問題,觸發後時效只能維持到當前這局比賽結束,等到下一局比賽玩家在觸發該系統之前,至少還可以傷害一名隊友。但新的“先發製人”機制將對這些試圖繞過系統的人施加更長的製裁,直到他們改正。

新的“先發製人”機制意味著現在遊戲將記住玩家是否是一個糟糕的隊友,它將在違規者的主菜單上通知顯示,RFF系統將在接下來的20場比賽中處於激活狀態,並且將在多場比賽玩家沒有傷害隊友後解除。

《虹彩六號:圍攻》下賽季引入新機制 防止連續傷害隊友

隊友傷害一直是《虹彩六號:圍攻》存在的一個問題,該作是少數啟用友傷的遊戲之一。多年來,部分玩家一直呼籲育碧減少友傷或者完全關閉它,但工作室立場很強硬,即學習如何向敵人射擊而不是向隊友射擊是《虹彩六號:圍攻》的一項基本技能,這是無法妥協的。

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