遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 更新:2024-12-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2015-12-02
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

虹彩六號:圍攻 盾牌使用技巧簡易教程 盾牌怎麽玩

虹彩六號:圍攻 盾牌使用技巧簡易教程 盾牌怎麽玩

育碧蒙特利爾工作室主導開發的虹彩六號:圍攻,是一款戰術模擬類型的FPS遊戲,利用了全新的技術和遊戲特色來提供更高的真實感和現場感。而很多新手玩家對遊戲中盾牌的玩法和技巧不是很了解,那麽今天就為大家帶來虹彩六號:圍攻 盾牌使用技巧簡易教程 盾牌怎麽玩,一起來看看吧。

盾牌使用簡易教程:

一、盾牌的選擇

目前遊戲就四種盾 大盾、閃光盾、fuze的盾和新手盾

個人感覺在多人遊戲中這四種盾的防彈能力沒有明顯區別,但是個人更愛用閃光盾一些。閃光盾的閃光致盲算是這四種盾的附加功能中最實用的,關鍵時刻有奇效。 大盾展開個人非常不推薦,大盾一展開根本跑不了c4,而且非常容易被人衝過來刀掉。 新手盾的話子彈比較多,比較適合鬼畜盾和槍法比較好的玩家選擇


二、盾牌的核心目標:保證生存

基於盾牌非常強的生存能力和很弱的武器來說,盾牌注定不會是像其他職業一樣靠玩秒殺來混飯吃的,大多數時間都會是在跟敵人對峙一段時間才能達成擊殺。所以我玩盾的核心主旨就是保證自己的生存。

盾牌最容易被以下四種方式擊殺:c4、刀殺、繞後、正面槍擊

1、C4

c4可以算是玩家擊殺盾牌最常用的方式,當然閃避c4的方式也很簡單。

首先你要知道敵人要扔c4前的一些預兆:

1.突然無預兆的向前快跑幾步

2 跟你對槍的時候突然縮回牆內

3 嘶的一聲輕響(c4預警聲音)

一般來說對方做到1、2的時候就應該引起你足夠的警覺(玩大盾的把全身盾收回、開機瞄的迅速恢復)

等到聽到3 嘶的一聲輕響時迅速shift左右跑開。 切忌千萬不要向後跑,往後跑一方面你需要更多的時間去使自己面朝後方,另一方面在對方引爆c4後可以直接掏出武器攻擊你沒有防禦的背部。 向前跑的話個人也不是很推薦。雖然很多帖子會說對方扔c4時可以直接前衝盾殺對方,但是實際上來說很難盾殺,而且往前跑的話相對來說更難跑出c4的引爆範圍。

2、刀殺

當對方發現c4無法擊殺你的時候,很有可能會逐漸跟你縮短距離對你進行刀殺。相較於c4,刀殺的預兆更為明顯:

1 在短於c4爆炸安全範圍內對著你衝鋒

2 一邊射擊一邊接近你

對於1 在他衝鋒到你的面前一個身位(具體位置自行感覺)按下盾擊,你會發現自己已經愉快的擊殺了對手。熟練後一擊擊殺這種玩家的幾率不低於80%

2 對於這種玩家最好的方法就是蹲下緩緩前進,在對方距離你兩個身位的時候用閃光盾閃他一下。如果他繼續開槍就頂上去盾殺他。如果他選擇一般前進一邊忙刀就繞到他身後刀殺他(繞的過程中注意補閃光)

3、繞後

相對來說繞後對盾牌的威脅最大而且最難防禦,尤其是對方有兩人以上的情況下非常容易被繞後擊殺。

防禦繞後的幾個小技巧:

1 盡量選擇距離目標最近的門窗進入。

2 盡量跟隊友一起行動。

3 在對前方情況不是很清楚的情況下一定不要貿然行動

4、正面槍擊

正面槍擊算是最容易擊殺鬼畜盾和機瞄玩家的方式。而且經常會發生一些玄學擊殺(對方正面射擊你的盾牌你卻突然掛掉了- -)

防禦正面槍擊的技巧如下:

1 如果對方在槍擊你,一定要保證自己處於蹲下的狀態。

2 永遠不要迷信自己的槍法去機瞄,事實證明不過你槍法多牛逼。跟步槍對機瞄的結果永遠是輸多贏少。

3 不要貿然面對對方交叉火力,牢記你的盾牌只能擋住一個面


三、我的總體打法:總的來說就是在保證自己生存的前提下盡量縮短與對手的距離。

遠距離接近的時候蹲下緩緩向對方移動,盡量讓自己武器的雷射瞄準器落在對方的頭頸部進行緩慢盲射(事實證明這樣很容易造成各種玄學爆頭,而且只在瞄準點瞄準對方頭頸部時射擊,節約子彈進行近距離盲射) 移動的時候切記前後移動不要左右,左右移動會把腿露在外面非常容易被擊殺。 在移動過程中盡量找時機換彈夾,為近距離盲射做準備

如果對方換彈夾、扭頭就跑迅速站起來移動靠近對方(一定一定不要跑步前進,非常容易被擊殺)。

在接近對方差不多5到6個身位的時候短停三發急促盲射(保證雷射瞄準瞄準在對方頭頸部)。這時候對方至少中了一槍。緊接著移動到距離對方3個身位的位置射空彈夾。 如果打的比較熟練的話這段距離基本上會擊殺40-50%的對手。如果對手沒被擊殺

不要換彈夾 衝上去直接乾!

 其實這套打法最後也是最致命的殺招就在這裡.對手被你追了一路,子彈不知道射空了幾個彈夾。但是發現屁股後面那個盾牌卻像幽靈一樣怎麽打也打不死。而且自己還挨了好幾槍。而現在這個盾牌離我又越來越近。。。這時候其實大多數人都會緊張,而這最後的殺招就是為這種情況準備的。 在對方背朝牆壁無路可退或者距離足夠接近(兩個身位)的時候突然從蹲下的狀態站起在對方一個身位的時候盾擊它。 這個殺招的精髓就在於從蹲下切換到站起這一瞬間,讓原本打算刀殺你的對手徹底失去對刀殺時機的掌握。

其實這套打法雖然闡述起來非常麻煩,但是實際使用的過程中你會發現很多驚喜。你可以先把自己的思維從盾牌手換成防守方。 一個盾牌不停的追著自己,自己卻無計可施。根本無法有效的擊殺他。而且你自己也知道,拖得越久對方的其他玩家越容易找到你,而等他們過來的時候你就必死無疑。這時候我想大部分人都會陷入焦慮之中,也更容易犯錯和作出錯誤的選擇。

這也是為什麽當你熟練掌握這套打發會發現有些人會突然背對著你跑掉,有些人會突然暴起試圖衝過來擊殺你。有些人射空了子彈卻忘了換手槍。

而你會去想如何讓自己對對手的壓迫達到最大化,如何才能逼迫對手更容易犯錯呢?

很簡單,保證自己的生存,然後粘住他。讓他無時無刻不處於你的追蹤之下。


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