沉寂多年 id欲借《狂怒煉獄》再創輝煌?
每當人們提起id工作室,首先想到的肯定就是《毀滅戰士》或是他們的遊戲引擎,不知道對於他們這是否公平。
這一切意味著小惡魔、漆黑一片的走廊、線性的關卡設計、驚人的畫面,另外就是枯燥乏味的射擊。
就id來說,如果新作《狂怒煉獄》不比其他同類型遊戲出色的話,那將是卡馬克和整個公司的冤罪殺機 -- 但這次在優秀的畫面下面似乎是一個不同的遊戲。起碼現在,看起來是的。
《狂怒煉獄》的大概劇情是:地球被一個名字叫 Apohis的巨大隕石撞擊。幸運的是,人類早就預料到這次的災難,遊戲中,你將扮演“方舟”計劃中的成員。該計劃中的人們是人類為了免遭小行星的撞擊導致物種滅絕而專門挑選出的精英分子,他們住在地下某個較安全的地區。“方舟”成員的任務就是當地表冷卻下來之後重建整個地球。這個時候就輪到作為“被選者”之一的你登場了,帶著對答案和“大炮"的渴望。id這次第一次加入了可自定義武器的元素,目前來說我們是最喜歡裝著電箭的十字弓。
《狂怒煉獄》這次使用的是一種叫做“巨型材質”的技術 -- 避免了視覺效果的重複 -看起來非常的不錯。從遠處的景觀到逼真的人物模型再到毫無延遲的動畫都是你將會需要習慣的東西。好吧,還是來說說重要的吧。其中之一是在一個比《毀滅戰士》更像《毀滅戰士》的廣闊的世界裡,使用爆炸遙控汽車和蜘蛛炮塔來進行戰略性入侵。
還有就是進入到和《毀滅戰士》一樣的世界裡使遊戲更刺激。如同《毀滅戰士》那樣狡猾的敵人是遊戲裡的一個亮點,而總的來說,《狂怒煉獄》裡的敵人也並沒有看起來那麽笨。
儘管我們面對的是一起可怕的宇宙慘劇,id仍不忘為玩家找點兒樂子。在幫當地人做些奇怪工作和挽救世界的間隙,你還可以去Dusty 8賽車場來磨練一下你的車技,或者去一個球形競技場屠殺grunts和大型變種人,例如那些有觸手的Kraken。
目前我們的冒險僅限於滿是沙塵的Wellsprings(不要和《異塵餘生:新維加斯》裡的Goodsprings搞混),所以我很想知道id接下來會給我們帶來什麽驚人的地形。雖然遊戲看起來可能並不巧妙,但是它的規模會很大,而且會非常的“暴力”。