遊戲資訊
狂怒 RAGE
  • 發售: 2011年10月4日 (PS3)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《狂怒》是由曾經開發《雷神之錘》系列的著名遊戲開發商id Software開發的。這是這款全新的FPS遊戲,非常值得期待!該遊戲是採用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事發生在後啟示錄時代,美國西南部的馬路英雄背景下。自《狂怒》第一次闖入玩家的眼球,我們就意識到了它絕對是一款FPS佳作,同時還是一款你不一定能輕鬆駕馳的硬體殺手。

《狂怒煉獄》解決卡頓降低紋理延時教程

2011-10-13

下載1號更新補丁覆蓋之

創建配置檔案rageconfig.cfg位置在遊戲目錄"X:\Rage\base\rageconfig.cfg"

下面是配置方案 相信大家也都知道有些參數的功能 沒有其他亂七八糟的參數

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192 // 這個都是提高畫面效果的(更高畫質請嘗試16384,如果進入遊戲畫面異常請使用4096或不加畫質的4個參數)

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192 // 這個都是提高畫面效果的(更高畫質請嘗試16384,如果進入遊戲畫面異常請使用4096或不加畫質的4個參數)

vt_pageimagesizeunique 8192 // 這個都是提高畫面效果的(更高畫質請嘗試16384,如果進入遊戲畫面異常請使用4096或不加畫質的4個參數)

vt_pageimagesizevmtr 8192 // 這個都是提高畫面效果的(更高畫質請嘗試16384,如果進入遊戲畫面異常請使用4096或不加畫質的4個參數)

vt_maxPPF 16 // 解決紋理延時 如果對機器配置有信心 可以試試32或64 效果更明顯(在不卡得前提下提高如果16卡就降低到8)

jobs_numthreads 0 // 解決卡頓關鍵項 關閉多線程

fc_maxcachememoryMB 1024 // 按照你的顯卡顯存大小設定

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192

vt_pageimagesizeunique 8192

vt_pageimagesizevmtr 8192

vt_maxPPF 16

jobs_numthreads 0

fc_maxcachememoryMB 1024

關於遊戲在進行過程中停止工作

請嘗試清除老存檔重新開始遊戲

或者讀取其他存檔進行遊戲(我是這樣弄好的)

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