遊戲資訊
狂怒 RAGE
  • 發售: 2011年10月4日 (PS3)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《狂怒》是由曾經開發《雷神之錘》系列的著名遊戲開發商id Software開發的。這是這款全新的FPS遊戲,非常值得期待!該遊戲是採用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事發生在後啟示錄時代,美國西南部的馬路英雄背景下。自《狂怒》第一次闖入玩家的眼球,我們就意識到了它絕對是一款FPS佳作,同時還是一款你不一定能輕鬆駕馳的硬體殺手。

卡馬克大神表示:一部《狂怒煉獄 高清版》不過癮!

2010-11-22

發售沒幾天的《狂怒煉獄 高清版(RAGE HD) 》已經成為了App Store裡繼《憤怒的小鳥》後第二賺錢的遊戲。Id的卡馬克大神對於遊戲的製作過程和發售後的大受歡迎表示十分高興。

在接受PocketGamer採訪時,卡馬克表示製作團隊達到了為iOS開發遊戲的原定目標,他的興奮之情和早年《毀滅戰士》和《狼穴》發售時一樣。

然而,儘管《狂怒煉獄 高清版》獲得了成功,卡馬克也聽到了批評的聲音。

卡馬克稱開發團隊更加注重提供簡單易上手的遊戲元素和良好的整體表現,而不是執著於為遊戲加入額外的特性。同時大神也承認,最終的遊戲版本缺少玩家需要的某些特性,例如分數排行榜和徒手格鬥系統。

“我們原本已經整合了Game Center,但在遊戲發售前的最後關頭,我們覺得整合得還是不盡如人意,因此便在發布時捨棄了該功能,”他說。“徒手格鬥系統原來也有,但效果並不好,所以最後也被拿掉了。況且螢幕上已經有不少虛擬按鍵,再也放不下徒手格鬥的按鍵了。”

“我們放棄該功能是正確的選擇。遊戲設計上非常關鍵的一點就是要知道如何有所取捨。”

“我們在未來也不打算加入徒手格鬥系統,但今年晚些時候的版本更新將加入Game Center支持。該更新和以後的所有更新都不會加入任何新武器或關卡,因為這需要大量的調試,而且還會增加遊戲容量”,卡馬克說。

但大神話鋒一轉,透露製作團隊將在App Store裡放出更多部《狂怒煉獄》作品。

“在PC和主機版RAGE發售前,我們計劃再製作兩部手機版《狂怒煉獄》”,他說。“我要看看RAGE的世界還有什麽可供發掘的東西,另外未來的作品將支持iPhone 3G和iPod touch二代。我曾對自己發過誓,只在手機項目上花費10%的精力,但這次在《狂怒煉獄》上我食言了,可我覺得很值。”

看來目前對《狂怒煉獄 高清版》頗有怨念的蘋果老用戶有盼頭了。

《狂怒煉獄》將登錄PC、Xbox360和PS3,目前亞馬遜上標明的發售日期為2011年9月13日。

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