育碧表示不擔心兩款《虹彩六號》遊戲會“自相殘殺”
《虹彩六號:圍攻》現在狀態還相當不錯,而且沒有任何跡象表明這種情況會很快改變。但育碧也為該系列發布了一款新遊戲《虹彩六號:異種》,該遊戲將與《圍攻》一起運行,作為另一款實時服務體驗遊戲,將“圍攻”的乾員和機制引入到新的科幻PvE合作遊戲中。當然,問題在於其中一款遊戲是否有“吞噬”另一款的危險。
根據《虹彩六號:異種》的創意總監Patrik Méthé的解釋,這並不是一個真正的問題。在接受GameSpot的採訪時,Méthé表示這兩款遊戲都追求截然不同的體驗,所以它們並不存在相互競爭的危險。
Patrik Méthé表示:“這兩款截然不同的遊戲都具有各自的挑戰和節奏,所以我們無需擔心這一點。”“《異種》是基於其PvE特性而構建的,我們相信它將吸引來自雙方的各種玩家。”
Méthé還表示,儘管這兩款遊戲在機制上有相似之處,《虹彩六號:圍攻》玩家也會經常進入《異種》體驗對比,但後者更強烈的特性仍然能夠提供一些全新且獨特的內容。
Méthé說:“如果《圍攻》玩家決定將《異種》調整到最大威脅級別,這款遊戲將提供一個高強度的挑戰,甚至高於他們在《圍攻》中所習慣的挑戰。”“看看他們是如何應對這些高級挑戰的,將是一件有趣的事情。”
最後,Méthé表示,育碧也希望《異種》能夠吸引更多新加入虹彩六號系列遊戲的玩家。
他說:“對於虹彩六號系列的新手來說,《異種》提供了一種愉快的戰術合作體驗,他們將能夠將自己推向極限,並必須每次都提高自己的技能和能力,使任務更容易成功。”“對這些玩家來說,溝通和團隊合作將更加重要。”
當《虹彩六號:異種》於9月16日面向PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia發行時,我們可以很快發現它究竟與《圍攻》有哪些不同之處,更重要的是,它有多哪些優點。目前《虹彩六號:圍攻》已面向PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC平台推出,並於7月30日面向Stadia發行。