遊戲資訊
旗幟的傳說 The Banner Saga
  • 發售: 2014-01-15
  • 發行: Versus Evil
  • 開發: Stoic Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
由前任《星球大戰:舊共和國》開發者組成的Stoic Games,對於他們旗下的第一部作品,有相當獨特的見解,一款名為《旗幟的傳說》的戰略遊戲。 Stoic Games的創作主任Alex Thomas表示,其實《Banner Saga(暫譯:旗幟的傳說)》和傳統回合製戰略遊戲並沒有“太大的分別”,不過他確實希望這款遊戲能夠為玩家帶來一些“獨特和新鮮”的感覺。 Thomas說道:“就把它想像成一款為回合製群眾而設計的《DOTA》吧,只是你不再控制單獨一個角色,而是培養出一整隊遊戲角色;他們每一個的技能都相輔相成。” “我們見過很多緊張刺激的多人遊戲,也和團隊裡的成員玩過很多,我覺得外面的玩家會喜歡我們的構思。這款遊戲不至於會叫新玩家無法上手,但對於真正想在自己的遊戲裡看見戰略成分的群眾而言,他們會發現《旗幟的傳說》是很有深度的作品。我想就算連骨灰級玩家也沒辦法單憑蠻力過關;不多不少都要用一些機智。” Stoic同時也想締造出一個新穎的玄幻故事和背景,所以選用了維京文化作為該遊戲的舞台,因為現時甚少作品會以嚴肅的態度處理這類故事。 “我們其中一個主要目標,是把《旗幟的傳說》打造成一款成熟、適合成人的遊戲,就如同《權力的遊戲》那種形式。所謂適合成人的故事,是希望玩家可以通過遊戲,了解更多其背景所帶出的文化和角色之間的關係,不只是色情、粗話、暴力等等,”Thomas解釋道。 《旗幟的傳說》將會分成兩部分釋出,上半部預計會在春季完成,並以獨立戰鬥模式免費發放。下半部則預計會於秋季完成,伴隨著一支大型長篇劇情模式發售。

《旗幟的傳說》籌款成功 《警匪戰爭》籌款項目被砍

    回合製RPG,《旗幟的傳說》已經在kickstarter成功籌資。最終的數目是723,886美元,打破開發者目標,也就是說開發組將可以火力全開,創造更多的遊戲內容,比如說玩家自行建造城市。

    上周五籌款結束時,Stoic更新了kickstarter頁面,寫到“哢嘣。700%。你們成功了。我們不敢相信。我們震精了”不錯。大家可以滿足地看著一個小獨立團隊開發的好遊戲獲得了大展宏圖的機會。

    如果你想保持這種滿足感,那就不要再讀下去了。在另一個kickstarter新聞中,一款很有前景的警匪槍戰類型射擊遊戲《警匪戰爭》毫無理由毫無預兆地取消了kickstarter籌款。

    kickstarter籌款的結束並不意味著《警匪戰爭》的流產,但是《警匪戰爭》kickstarter頁面上的一則簡短更新稱,製作組將不會再從kickstarter投資者中融資了。

    “非常感謝你們對遊戲的支持。我們要關閉kickstarter頁面了,但這不意味著《警匪戰爭》的終結。相關新聞隨後發布。”他們如是說。

    或許製作組找到了感興趣的出版商,或者找到別的承擔開發費用的方法了。在籌款取消之前,已經籌集到了25,025美元。根據kickstarter網站規定,“當籌資被取消時,一切承諾立即失效”。我們只能等待製作組下次發布什麽樣的消息了。

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