遊戲資訊
雷神之錘:冠軍 Quake: Champions
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: id Software/Bethesda
  • 平台: 發售:2017-08-22
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《雷神之錘:冠軍(Quake Champions)》是由id Software製作,Bethesda Softworks發行的一款一個快節奏的競技場射擊遊戲,遊戲講究純粹的速度和和技巧。本作將採用免費模式運營,如果想玩所有英雄的話需要購買,但地圖和其他方面都是免費的,不會分裂玩家群體。 遊戲模式: 單挑模式 在單挑模式中,玩家首先必須選擇好將使用的三名角色,這意味著玩家在選擇時必須考慮每個角色獨特的作戰風格,哪一個角色更加克制對方的角色。單挑模式共打三局,每局只有當玩家殺死對方所使用的全部三名角色後才算贏。

《雷神之錘:冠軍》為何PC獨佔 每秒120幀太重要

B社在E3 2016上公布了一個新作《雷神之錘:冠軍》,目前這款遊戲是PC獨佔。至於為何選擇PC獨佔,開發商id Software今日給出了解釋。

id創意總監Tim Willits表示之所以這麽做是為了想實現一個非常高的幀數。

他說:“選擇PC獨佔幾乎是從每一個方面作考慮。從滑鼠輸入采樣到確保你的顯示器刷新率足夠快。因為即便是之前的《雷神之錘Live》,我們也發現從30幀到60幀這中間的提升也是巨大的。但是即使是從60提升到120這種變化也能感受到。”

“儘管我們大多數,包括我自己並不能真正感覺到有什麽不同。但是仍然有一些非常厲害的玩家還是能感受到的。既然我們要為他們製作遊戲,我們就不能不很快。因為如果我們失去了這些職業玩家,我們就麻煩了。”

每秒鐘達到120幀,甚至是更多,這正是Willits正在努力實現的一點。他說:“這也是為什麽這是一個PC遊戲,沒有接口,沒有限制。”

《雷神之錘:冠軍》目前發售日暫未公布,不過Willits表示在發售之前會有一個很長,很長時間的封閉測試。更多消息將會在8月份的雷神大會上公布。

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