一代渣了不要緊 《虐殺原型2》將會重裝上陣
眾所周知,虐殺原型的第一作推出的時候反響很是平平,不論在銷售上還是評論上都是如此。而開發商Radical Entertainment決定吸取上一次的教訓,預期在2012年發售該系列的第二作。
在《虐殺原型2》裡,玩家將操作James Heller中士。他的家人在上一作裡被襲擊紐約的可怕病毒乾掉了。而原先的主人公Alex Mercer認為他是一名有潛力的繼任者,隨即將病毒傳染給了Heller,使他變成自己的基因進化的“原型”。
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在4月份的電子遊戲大會上,一小部分的《虐殺原型2》開發成員透露了新遊戲的一點消息,確認遊戲將和上一作一樣采取開放世界動作冒險的形式,並準備將這種形式發揚光大,此外他們還決定讓故事背景更加易於消化,讓更多人能夠輕易接受。
關於前作的最大抱怨就是故事的背景太費解了,目的不明確。而這一次他們嘗試解決這個問題。新作的故事將依然以陰謀論為核心,但為玩家設計了一個貫穿始終的遊戲目標。這個目標被很好的總結在遊戲的廣告語中,“殺了你的製造者。”換句話說,《虐殺原型2》的中心思想就是一部復仇之旅,讓Heller和Mercer進行一場史詩般的對決。Mercer在一開始將扮演一個有英雄色彩的反面人物,強大的力量讓Heller難以望其項背。隨著遊戲的進行,Heller將慢慢積攢力量並在最後擁有和前主人公一較高下的能力。
《虐殺原型2》中另一個簡化性的設計就是讓遊戲更加具有結構性,或者說更加線性。儘管遊戲仍然是高自由的開放世界,但是某些東西會被修改或移除來使玩家能更加容易的進行下去。比如原先購買各種動作的商店面板將被完全拋棄。取而代之的是Heller將隨著遊戲的進行而習得全新的動作,比如說一個任務是摧毀隱藏在全地圖上各處的敵人巢穴。