《虐殺原型2》前瞻:體驗擁有力量的感覺
Radical Entertainment在開發《虐殺原型2》的過程中做出了許多大膽的決定——不過把Alex Mercer從一個英雄變成一個反面人物,這對他們來說還是第一次。
“《虐殺原型》應該是那種‘超級英雄’類型的系列——玩家應該從中感受到擁有力量的快感。”《虐殺原型2》的製作人在最近一次Vancouver的訪問中如是說。
“然而Alex自己卻給自己帶來了一些障礙。他沒有明確的目標,而且對自己的力量也感到懼怕……他四處遊蕩卻只能從他的妹妹那裡接受命令。一個超級英雄怎麽會落魄到這個地步呢?”
MERCER不再
目前新的英雄已經登場。他是James Heller軍士,是一個戰爭老兵。他在黑光病毒事件中失去了他的家人們。
這個人物的設計雖然沒有什麽太多的獨創性,但是卻十分契合Radical對於原型宿主的背景設定。他受過精良的訓練,具備充分的自信,做好了擁抱新能力的準備。而且,他的目的也非常明確……就是殺掉Alex Mercer。
Mercer現在已經成了一個犯罪大王,而且我們在開場動畫中也看到Mercer對著倒下的Heller注射了黑光病毒,因此這麽安排也很合情合理。不過將遊戲的主角安排在粉絲群的對立面,不能說不是一個很危險的決定。
Rosman可不這麽認為。“Mercer並不是《虐殺原型》系列的核心。病毒才是。《虐殺原型》的重點是那些被病毒感染的原型體們的表現。”
“而且,如果我們不去把系列局限到一個角色或者一個地點上,這樣系列未來發展才能更加自由。這樣我們也許可以開發一款叢林背景的射擊遊戲,或是一個讓玩家扮演被感染的小女孩的生存恐怖類遊戲。”