殊死對決!《虐殺原型2》將擺脫惡名昭彰陰影
當《虐殺原型》剛推出的時候,直接遭遇上了《惡名昭彰》,當然大家都很明白這兩個誰才是玩家的最愛。《惡名昭彰2》的發布已經有一段時間了,現在終於是《虐殺原型2》成為玩家焦點,進行自我拯救的時候了。
從一些影片中我們可以看出《虐殺原型2》真的是不負眾望。 遊戲中加入了許多重大改進,比如獵殺模式的引入,使得玩家通過分辨顏色和高亮的目標來尋找獵物。另一項重大改進就是如果你的目標被另外一個敵人發現,系統可以告知你捕獲他們的最佳時機。
黑哥與A哥殊死對決:
從目前得到的資訊來看,遊戲的戰鬥方式也更加多樣化。最讓我感興趣的就是可以召喚捕殺者來幫助玩家戰鬥。 你可以驅使他們去感染目標。這些捕殺者不僅僅是大腦死亡的NPC,他們裝備齊全,可以幫你對付所有類型的敵人,無論是在陸地上還是在天空中。
關於戰鬥系統的另一個巨大改動就是全新的蜘蛛人似的能力。利用這種技能,你可以將遠處的敵人拉至攻擊範圍。在1代中,由於缺少了這種技能,使得玩家在對空作戰時相當麻煩。利用這種技能,你還可以將敵人纏繞在網中,然後像擠破一串葡萄一樣消滅他們。
武器系統總是這個系列的亮點所在。在本作中,玩家可以使用的武器種類繁多,從突擊步槍到四管火箭發射器一應俱全。這些個頭雖小,傷害巨大的武器為玩家提供了一種有趣的設定,那就是試驗用不同的方法給敵人帶去痛苦。
除了戰鬥系統的提升,遊戲中整個城市也發生了許多變化。在第一部中,玩家的可活動區間相當狹小,只能根據任務的要求出入於某些特定的區域。所有的地區的出現都是跟故事主線緊密相連的,這讓玩家很容易覺得遊戲過程相當乏味。而在新作中,將會在城市地圖中加入大量的小“地宮”供玩家探索,在完成故事主線要求的戰鬥之外,還會出現隨機敵人。
目前,關於遊戲的具體內容並不是很多,但從已經放出的圖片和影片來看,《虐殺原型2》這次真的可以擺脫《惡名昭彰》的陰影了。
遊戲計劃於2012年4月24日登陸PS3和XBOX360平台,而PC版要等到7月24日才發售。