病毒也要人性化 《虐殺原型2》的改進值得期待
《虐殺原型2》是一個基於開放世界的第三人稱動作遊戲,與初作很像。隻不過,玩家控制的主角從Alex Mercer變成了苦大仇深的James Heller。
遊戲的設計總監Matt Armstrong最近被問到,失去了大部分的力量和能力,2代到底用什麽來挑戰1代。
“在一代裡讓我最鬱悶的是,打完第一隻Boss後,玩家會收到21項更新。看著很厲害,但仔細想想,絕對沒人會耐著性子把這21個更新描述全部看完,就算看完了也完全無法明白到底這些更新提供了什麽好處。這一回,我們希望不會再出現上面的那個情況,我們希望玩家的每一段重要經歷都能在正確的地點,正確的時間出現。另外,我們現在擁有了一隻全新的劇本團隊,我相信他們可以寫出最深刻的劇本。他們現在正在努力的,就是給遊戲加入幽默感。成果我還不能說,但至少我自己有好幾次都樂出聲了。”
Matt這樣評論2代遊戲。
2009年《虐殺原型1》推出,而他們在製作續作的時候確實聽取了玩家的意見。非常期待能在4月看到遊戲的正式發布。