遊戲資訊
監獄建築師 Prison Architect
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Introversion Software
  • 平台: 發售:2015-10-06
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中
 《監獄建築師》是一款玩法非常新穎的益智遊戲作品,他的樂趣來自於玩家對於整個遊戲布局的把握。通過上帝的視角去合理的建設監獄。並監視裡面每一個犯人的一舉一動。當然遊戲中還會給玩家帶來意想不到事件。讓玩家體驗一把監獄員的辛勞。遊戲的畫面看起來很不錯,而且對於人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那麽的有規律,就像真正的監獄一樣。

監獄建築師 常見問題解決方法匯總 過不去怎麽辦

監獄建築師 常見問題解決方法匯總 過不去怎麽辦

犯人原地呆立,狀態閃爍“被釋放”但就是不離開,不吃不喝不工作,怎麽辦?

把你的滑鼠懸停在這名犯人身上(注意無需左鍵點擊),查看他的狀態下方,是否有綠色的 +Solitary 2h 或者 +Lockdown 2h或者二者皆有?那麽恭喜你,這名本該被釋放的犯人是因為沒有受到足夠懲罰所以不能離開,對應的解決辦法是:

一、+Solitary 2h → 這是最嚴厲的懲罰方式,即“關禁閉”或者“關小黑屋”

1、建造條件:

①建造房間功能為“單獨牢房”的房間,最小使用面積2X3,為了節約面積可以進行下面這種蓋法

當然,理論上,這是最嚴厲的“關禁閉”,什麽床啊馬桶啊窗戶啊甚至燈啊都不用擺,不過為了管理便利以及從“人性化”角度考慮,我還是默認了燈的存在,並擺上了馬桶。

②建造完地基和牆壁後,別忘了要選擇房間功能

房間功能選擇“單獨牢房”

注意,不要像上圖這樣圖省事兒,一下子框選全部房間。即使框選成功,但也只會被系統默認為“一間單獨牢房”,不但沒節約,反而浪費了面積

正確的框選房間功能辦法見上圖,不要嫌費事兒,只有這樣才能讓系統判定每一處都是一間“小黑屋”

2、執行條件:滿足了建造條件後,在正常情況下,會由空閑的警衛自動執行,無需玩家手動操作;但是對於那些卡在“被釋放”狀態的犯人,需要玩家手動左鍵點擊該犯人,再右鍵點擊“小黑屋”,便會有警衛將犯人帶去指定地點執行懲罰,完成懲罰後,犯人的狀態便會進入下一個階段(正常吃喝拉撒睡學工,或被釋放)


二、+Lockdown 2h 這項懲罰同理,就是對應房間功能裡的“牢房”,只要建好了能夠正常使用的牢房(最小面積2X3,至少有床和馬桶),即可完成該項懲罰

如下圖:

當然,為了美觀以及滿足強迫症什麽的,我並沒有把牢房像小黑屋那樣蓋得那麽小且緊湊。

上圖亦出現了紅色警告標誌→房間被挖了地道→失去了“密閉性”→失去“牢房”房間功能→用“材料”功能裡的“拆除隧道”即可修複(如下圖)

最後提醒一下,對於卡狀態的犯人,需要玩家手動左鍵點選人物,右鍵送懲地點


犯人不去上課怎麽辦?點開課表總是顯示“沒有足夠房間”或者“所有房間都被定走了”怎麽辦?

首先,你要確保你給犯人在“報告”一欄的“管理制度”中製訂了“工作”或“空閑”時間段的安排(如下圖)

當你製訂了工作或空閑時間後,再在右下角“報告”中查看“項目”一欄,即可打開課表(見下圖)

點擊Start即可開始課程,同一個課程還能增加不同時間段,當然,要想錯開不同時間段,開出更多課程,可以在上面的“管理制度”把“工作”時間段設計的間隔開且頻繁一些,但是考慮到犯人途中切換手頭忙活的事兒跑來跑去會佔用不少時間,我個人還是推薦將時間段相對集中一些,一天分2、3次,同一課程開出2、3個課時即可。

比如我之前之分了2個大的工作時間段,所以再想開出第三個課時就會顯示“所有房間都被定走了”

最後,別忘了部署“工作”,見下圖:

一定要在部署界面選擇“工作”,對著工作地點(洗衣房、廚房、工坊等),左鍵點擊添加人數(右鍵減少人數)

完成上述這一切之後,犯人才能自行選擇去上課或是去學一門手藝。

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