傳送門騎士建造實用小知識 傳送門騎士建造有哪些技
第一點:不產生太大位移的情況下造一個規範的圖形
傳送門騎士有一個相對於MC的巨大改善,就是按下ctrl可以釋放滑鼠。只要找一個合理的角度,就可以在不移動位置的條件下放置很多方塊
舉例:製造一個立方體
第二點:凌空造物
這點應該好多小夥伴都知道,前方沒有方塊的情況下,在腳底會出現一個白色的透明方塊,可以指向這個方塊進行建造
第三點:關於材料
因為沒有創造模式,材料來源是個很鬧心的事情,所幸我們可以通過修改器或者複製地圖檔來獲得足夠的材料。
第四點:關於小怪
小怪是沒有辦法避免的,即使你設定了家園島,該出的小怪還是會出。
唯一的防止小怪的辦法就是放置防護結界,防護結界內不會刷新小怪。
遺跡石方塊和在後面的關卡裡可以打到,也可以用泥土+玄武岩做,鑲釘遺跡石方塊可以通過煤和遺跡石方塊合成
放好防護結界後需要用一個島嶼對應的傳送門之石激活,前面島嶼用的是藍色,之後的會不斷更新
第五點:關於家園島
家園島以我目前所知,唯一的作用就是防止刷出事件。因為有很多有趣的事件可以用,所以個人推薦不要將家園島設定在要建築的島嶼上,這樣的話就可以在建築的島嶼上刷出各種各樣的事件來。
家園島還有一個特性就是可以用神秘的鏡子來回傳送,鏡子和家園島的關係類似於暗黑3的傳送門和主城。
第六點:事件
事件可以在任何非家園島和特殊島嶼(比如彩虹島)的島嶼面刷新,比較有趣的事件包括淡水噴泉和“他們潛伏在深處”←名字記不清了湊合看。這兩個事件是可以刷新出出水口的,是玩水的一大基礎。
同理還可能刷新出翡翠商人或者其他NPC,NPC會自帶房子,還省得蓋房子了
事件的刷新CD是6.5小時,持續時間五小時。更改日期和時間可以手動刷新事件,但是地圖會記錄下這個事件,所以提前刷出以後的事件是不會得到第二次機會的……更改日期和時間的時候不需要斷網,也可以上線遊戲,只需要把windows自帶的日期時間同步功能關掉即可。
某些特殊事件持續時間非常長,調時間應該是沒有作用的。
第七點:水。
水的來源無非是水球和出水口。出水口通過事件刷新,暫時沒有製取辦法。
那麽先說一下水球的特性,水球是在弓箭手製作台上製造的,需要用四個水,水從小怪身上爆出,故而水球十分難得,一般來講不開修改器沒有辦法用水球鋪水池。
一個水球可以提供一格的水,但是往水裡扔水球水量不會增加。用水球製造人工湖的正確的做法是在人工湖的中心立一根樁子,然後往樁子上扔水球
出水口我只會用事件刷新,在看的這麽多攻略裡真的沒找到製造物品放置出水口的辦法。
隱藏在深處事件會在島上合理的地方刨一個池子出來,並且加入兩個出水口。由於水面已經沒過了出水口,出水口不會繼續排水,這樣就保證了水池的深度不會越界,也基本不會讓水面降低。
淡水噴泉事件會刷新出一個噴泉,噴泉由一個底座、四個排水孔、一個中柱和中柱頂端的四個出水口構成。排水孔和出水口一樣是一個奇怪的存在,會把水排到奇怪的地方,直接消失,跟出水口憑空出現相對應。但實際上四個排水孔並不能排淨四個出水口的產水量,所以……我挖了一個洞讓多餘的水流出去