遊戲資訊
傳送門2 Portal 2
  • 發售: 2011-04-19 (PC)
  • 發行: Valve Software
  • 開發: Valve Software
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《傳送門2》(Portal 2) 是一款以HL2引擎製作的FPS遊戲,為經典第一人稱解密遊戲《傳送門》的續作。續作中添加多種道具以及全新的環境,劇情緊接一代遊戲。《傳送門》是一款風格和玩法都別具一格的射擊遊戲。玩家手中的武器並非為射殺敵人而存在,而是用來在牆壁、地板上打開出口或實施類似於“隔空取物”等特殊操作。通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關和迷題,對於玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰。

《傳送門2》劇作家解釋女主角Chell為何不說話

2011-05-07

《傳送門2》是一款充滿搞笑氣氛的遊戲,其劇作家Erik Wolpaw在編寫劇本時,面臨著一個很大的挑戰,即是要讓玩家在玩遊戲同時感到開心、充滿歡樂。在大部分玩家看到,Erik成功了。但也有人認為女主角Chell從頭到尾一聲不吭、一句台詞都沒有,是Valve公司的偷工減料之舉。Erik最近在紐約大學的一次演講中解釋了這個問題。

一開始Erik講了幾個笑話,調侃了Chell保持沉默的原因,隨後給出了如下嚴肅的解釋:

“《傳送門》是一款‘喜劇’遊戲,我們面臨著兩種模式。一種是身處瘋狂世界中的‘喜劇演員’,另一種是身處喜劇世界的‘瘋狂演員’。《傳送門》的世界絕對是個瘋狂的世界,而其中的‘喜劇演員’就是你……因為我們要顧全遊戲劇本的每一個細節,因此時間極其稀少。你可以想了解Chell的背景故事,聽她說話,但如果要給她加上喜劇台詞,就會付出削減其他角色一半台詞的代價,這太糟糕了。“

這麽說來,確實有點“偷工減料”的成分……但這在搞笑遊戲中是可以理解的,讓製作團隊有更多的時間專注於搞笑元素。在我看來讓女主角不說話這個設定很不錯。你怎麽看?你是喜歡女主角能說話並且有一個深度發展的背景故事嗎?

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