遊戲資訊
傳送門2 Portal 2
  • 發售: 2011-04-19 (PC)
  • 發行: Valve Software
  • 開發: Valve Software
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《傳送門2》(Portal 2) 是一款以HL2引擎製作的FPS遊戲,為經典第一人稱解密遊戲《傳送門》的續作。續作中添加多種道具以及全新的環境,劇情緊接一代遊戲。《傳送門》是一款風格和玩法都別具一格的射擊遊戲。玩家手中的武器並非為射殺敵人而存在,而是用來在牆壁、地板上打開出口或實施類似於“隔空取物”等特殊操作。通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關和迷題,對於玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰。

曝G胖在《傳送門2》後便退出了遊戲開發 放權給員工自由創作

2026-04-02

V社聯合創始人加布·紐維爾(俗稱G胖)近期被曝在某個時刻決定減少直接參與公司遊戲的開發工作。據《傳送門 2》前首席設計師喬什·韋爾透露,這一決定源於他在公司內部的特殊地位。

曝G胖在《傳送門2》後便退出了遊戲開發 放權給員工自由創作

這位開發人員表示,V社的老闆一直希望與團隊其他成員並肩工作,參與創意討論。然而在實踐中,這比預期的要困難:員工們常常僅僅因為他的領導權威而附和他的觀點。喬什指出G胖致力於成為創作過程中的一名普通參與者,而不是一個其話語會被自動視為最終決定的人。但許多同事選擇避免與他爭論,並直接支持他的提議。

意識到這一點後,G胖逐漸決定從積極的開發工作中退後一步,轉而扮演更具觀察性的角色。這種做法讓V社的其他團隊能夠更自由地討論創意並做出決策,而不受來自領導的壓力。自那以後,G胖對公司項目的貢獻大多限於製作人職能和公司的整體管理,而開發人員則自主主導主要的遊戲項目。

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