《傳送門2》編劇談續作人物關係變化
Valve的獲獎作品《軍團要塞》、《傳送門》和《傳送門2》的編劇Erik Wolpaw近日討論了在《傳送門2(Portal 2)》中Chell和GLaDOS關係的變化。
在一次訪談中,這位負責撰寫GLaDOS的對話內容的編劇談到了根據遊戲初代的一些事件,如今GLaDOS看待Chell的方式。
“當然,在《傳送門》之後,兩者的關係發生了變化。”Wolpaw說,“她如今知道主角是個危險人物了。這顯然是主要話題之一,玩家與她的關係確實變了。”
Wolpaw強調在《傳送門2》中雖然加入了很多全新角色和遊戲機制,但GLaDOS和Chell之間的關係依然是遊戲的主要著眼點。
“這款遊戲講述了玩家與另一個角色親密無間的合作關係。雖然我們想要加入幾個全新角色,不過我們還是想要把遊戲的核心內容維持在玩家與GLaDOS的關係,兩者之間的關係發生了什麽變化上面,然後由此引發出《傳送門2》的種種事件。”Wolpaw透露道。