《傳送門2》倒計時結束,我們看到的是……
計時結束了,於是——
09:00 我們又見面了
09:00 為了這一刻我等了很久鳥
09:00 我知道推出的時間會比預計的要晚一些
09:00 不過我這裡有一條資訊送給你:
09:00 愚人節!
09:01 我在看玩笑,呼呼
09:01 好吧嚴肅點:
09:01 你在產生用來啟動系統的電化學能量方面
09:01 能力突出
09:01 但現在我們需要原生態電腦能量
09:02 來加速重啟過程
這段文字過後跳入一個全新頁面,最頂端寫著“到Potato Sack中玩這13款獨立遊戲,幫助《傳送門2》提前發布。——(http://store.steampowered.com/sub/7586/)”
而螢幕下面此次是——
1、頁面上方巨大的“ZERO”,前面寫著“《傳送門2》系統離線,需要電腦能量啟動系統”。
2、用以發布的計算完成度,目前只有一小格。
3、預計發布時間,還有大概93個小時,即是官方的4月19日發布日期。
4、GLaDOS的文本輸出記錄:
08:57 - 默認啟動預計在93小時內完成(和上方的發布時間一致)
08:58 - 啟動緊急分配電腦網絡
09:00 - GLaDOS@home 啟動
09:01 - 收集CPU以加速啟動過程
5、13款獨立遊戲名單以及他們目前各自收集的CPU情況
6、土豆收集數量
好吧,我們來分析下此次“計時門”事件。VALVE的倒計時網頁迷惑了大多數人,讓他們堅信《傳送門2》會提前發售。一番焦急等待,我們被忽悠了。有趣的是,VALVE不僅沒有收手,卻換了一種方式來激起玩家們的興趣,同時,還可以賺些小錢。雖說新頁面頂端打著“幫助《傳送門2》提前發布”的旗號,但從Steam的Potato Sack頁面不難看出,這應該是Potato Sack的減價促銷活動。真能通過購買小遊戲讓《傳送門2》提前發布麽?小編我持懷疑態度,19日已經不遠,提前發布的意義並不大。
最後,VALVE,你贏了!!!