警察故事 —— 聊聊這款扮演罪犯克星的獨立遊戲
經常關注獨立遊戲的玩家可能會知道,《SWAT》系列,《Door Kicker(破門而入)》,還有正在開發中的《Tear Through(暫譯:血淚背後)》,這些都屬於“玩家扮演警察”類的獨立遊戲。現在,這類遊戲正日益豐富起來。
拿其中最成熟的一款遊戲《Police Stories(警察故事)》來說,這款遊戲看起來像是一段極具趣味的角色扮演旅程,擁有不錯的代入感,結合了實時行動與戰略系統,貌似隨機生成但事實是深思熟慮製成的關卡內容。
遊戲有一部分樂趣在於,和AI控制的搭檔一起工作,他們有時是你的得力助手,又是又變成豬隊友,這使得遊戲會產生更多變數。
在《警察故事》中,你嘗嘗會面臨有一些棘手的問題要處理的境地,比如那些精心設計的套路騙局、致命的胡同角落、以及在暗處蠢蠢欲動的危險罪犯們。然而,與《全境封鎖》等常見的打槍遊戲不同,在這裡,與現實一模一樣,槍炮交火是你最後不得已的選擇,作為一個合格的警官,給罪犯一個意外的驚喜來逮捕他們將是你的首要任務。
同樣,罪犯們也不會一見到你就失去智商,扛著槍就突突突上來。在們選擇與你周旋的時候,也是警察布置戰術的最佳時機。無論是呼叫支援包圍,還是想象著開啟主角光環的樣子隻身前往說服對方,都取決於你自身的選擇。
在遊戲中,未能和平成功解決案件也並非致命,你將有一系列設備和策略來重新獲得上風。爆煙爆閃破門而入,扛著重火力武器正面對決,指揮你的同伴使用配合行動都是可以采取的措施。在緊急情況下,你還需要解決手動解除炸彈的小遊戲。
總之,武裝團夥成員,以及其他多種多樣的威脅,在你的努力下,都將不是威脅。