口袋妖怪XY 炫翅蝶戰術分析 詳細解析
《口袋妖怪XY》炫翅蝶戰術分析 詳細解析
NO.666炫翅蝶/ビビヨン/Vivillon
首先,先要說這隻PM締造了歷史:首次出現不同國家不同花色的情況。GTS上,稀有顏色的蝴蝶也都成為了搶手貨。可惜的是!我的是大街紫.......
作為新一代門口蟲,本隻PM的樣子無可挑剔!
這隻PM種族分布和初代巴大蝶頗為類似。
首先複眼的存在,其催眠粉命中率更穩定。6G加入草系無視粉末技能後,擁有暴風和蟲鳴的受影響就相當小,強化方面還有蝶舞。
另外,蟲系新技能鱗粉,效果是使用回合被火系攻擊時自己不傷血而對手損失25%HP。這個技能其實很好玩,例如配合T身可以欺負一下沒帶T身而只有火系攻擊+大地力的火鋼。
【種族】
HP | 80 |
WG | 52 |
WF | 50 |
TG | 90 |
TF | 50 |
SD | 89 |
【特性】
- 鱗粉
受到攻擊時不會觸發招式的附加效果
- 複眼
有此特性的PM命中率*1.3
- 隊友守護(夢特性)
雙打或者3V3輪盤時,隊友傷害減少1/4
【優缺點】
- 優點
複眼特性,使得一些低命中率的招式具備高命中率。催眠麻痹下毒一應俱全,對粉末無效的草系,並且有暴風這樣傷害極其可觀的招式,還可以蝶舞強化。
- 缺點
非常怕釘子,整體種族略低,招式打擊面存在嚴重盲點。
戰術板
種族合為411,單單從種族來看是個比較低的數值。如今在這個大MEGA時代,高種族的PM比比皆是,這樣一只可能日後連UU都排不上的PM如何生存呢?
要讓一隻PM發揮最大價值,並且不被更高種族的同屬性PM所取代,我們就需要思考它獨特戰術性的打法,發揮出其他PM所不能的東西。否則,具備更高種族同屬性的PM可以將這樣的戰術發揮得更好,那麽這樣的戰術意義就明顯小很多。
首先它的特性是蟲系專屬特性“複眼”,不過擁有這個特性的蟲系並不少;同時可以學會不可多得的強化技巧“蝶舞”,同時有這2個東西的同樣也不少。會催眠粉,同樣這還是無法體現出特殊性。但是,會飛行系TG大招暴風。
這4個組合在一起,就是絕無僅有了。
在複眼加成下,暴風命中率為70*1.3=91,沒人會認為這樣的命中率還低吧。加之暴風屬於本系技能,本系修正後威力GUNDAM(...)165。配合蝶舞強化後威力霸氣。
還有一招可以考慮,另外一個本系技能“蟲鳴”。
但是這樣的話,打擊面問題不小:本隻PM習得招式方面,除了覺醒外,沒有一招是可以對鋼具備克制的招式。於是其實無論是選擇本系蟲鳴還是能量球精幹什麽的,對鋼系的盲點都需要隊友來彌補。
例如鋼系PM和飛行系PM和一些屬性的組合。
首先容易想到的毫無疑問是火剛。這樣可以考慮配合地鼠,其它鋼系PM如鋼鳥等可以考慮配合磁鐵等等。
如果不玩強化,也可以考慮催眠粉+麻痹粉+雙攻的組合,這個組合和以前巴大蝶就有些類似,不過優點還是在可以習得暴風上,這樣讓免疫粉末技能的草系不敢輕易上場。
另外前面提到的蟲系新招鱗粉,之前說了,如果對手例如火剛帶了釘子了毒沒有帶T身的話,T身+鱗粉這樣的組合可以讓火剛高呼奈何。
當然,這樣的戰術效果和實用性都不好,平時娛樂玩玩倒是可以。
另外本隻PM懼怕釘子,一次扎下去就是1/2,掃釘子的PM自然是必要,否則對於耐久本身不佳的這隻PM來說,釘子所損失的HP還是非常吃不消。
回復方面,他可以習得鳥棲,並且還可以學習芳香療法,可以做一個兼職隊醫。但是耐久原因,這樣的用法的PM並不多,但是不是說不能用。