GF:《精靈寶可夢劍/盾》不使用老模型 會重新建模
據外媒Polygon報導,《精靈寶可夢劍/盾》對全國圖鑒的“限制”讓開發商GF面臨了許多謠言,其中粉絲們吐槽最多的就是新作使用了3DS“寶可夢”遊戲的老模型,給新作中帶來更多的寶可夢製造了很多麻煩。但是近日接受日媒Fami通的採訪時,GF特別反駁了這種說法。
但是不知道為什麽,GF這則反駁的消息沒有得到重視,而GF兩周前的回復中也沒有重申自己的解釋,可是實際上GF在《精靈寶可夢劍/盾》中進行了從頭到尾地重新建模,這也意味著這些謠言被擊破了。
《精靈寶可夢:劍/盾》的遊戲製作人增田順一說:“隨著‘寶可夢’系列不斷地登陸Switch的,這也意味著我們重新打造具有更漂亮更生動動畫的寶可夢,但另一方面,動畫的升級意味著遊戲需要更多的時間來開發。再者,現在寶可夢的總數已經超過了1000隻,包括新的寶可夢和進化之後的形態。因此,除了要適應能創建高質量畫面的遊戲主機之外,更難的是我們還要平衡每隻寶可夢獨特技能。這也就是就是我們做這個決定(取消全國圖鑒)的原因,也是為什麽讓所有的寶可夢出現在未來的作品中是很困難的原因。”
根據上面上個月對GF遊戲製作人增田順一和大森滋在採訪中所說的,要把完整的寶可夢全國圖鑒(已經有809隻了)加入到《精靈寶可夢太陽/月亮》中去是很困難的,在Switch主機上改進的畫面和視覺保真度已經延長了渲染寶可夢所需的開發時間,因此限制寶可夢全國圖鑒的決定遲早會做出。這個決定也是和《精靈寶可夢劍/盾》一起推出的,所以現在寶可夢都要從新作的全國圖鑒中推出。
但是仍然有幾點這的關注:Mega計劃和超大寶可夢的開發會對所有寶可夢產生影響,並且也會對該系列遊戲開發、遊戲平衡和藝術表現上產生很多影響,會給玩家一種GF在經歷了20年的遊戲開發之後依舊令人難以置信的感覺。
此外,《寶可夢HOME》雲存儲服務將能夠在未來的遊戲中讓寶可夢更加突出,即使它們沒有出現在《精靈寶可夢劍/盾》之中。也就是說,現在還不確定新作是否會在後續更新中加入更多寶可夢。