遊戲資訊
寶可夢:劍/盾 Pokemon Sword/Shield
  • 發售: 2019-11-15
  • 發行: Nintendo
  • 開發: GameFreak
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:劍/盾》首批遊戲截圖和直面會視頻中公布的內容基本相同,我們看到了使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年冬季上市,支持中文。

《寶可夢:劍/盾》為何沒有配音?支持的語言實在太多

作為《寶可夢》系列的最新作品,《寶可夢:劍/盾》在對遊戲進行創新的同時也繼承了系列很多經典的部分,不過本作也像以前的《寶可夢》遊戲一樣依然沒有為角色和寶可夢添加配音,傳統的字幕滾動模式以及音效也沒有改變。在近日與《寶可夢:劍/盾》製作人大森滋的採訪中,他對沒有增加配音的原因進行了解釋。

《寶可夢:劍/盾》為何沒有配音?支持的語言實在太多

《寶可夢》的很多特點都未改變

大森滋說道:“這件事有兩個主要原因,首先這是一款擁有大量文本的RPG遊戲,我們需要同時對9種語言進行本地化和發行。所以從單純實踐的觀點來考慮,在同一時間組織並施行9中不同語言的錄製與更正工作是非常困難的。”此外的另一個原因則是,大森滋認為給一名角色添加語音,會讓玩家們對這名角色產生一個基於語音而出現的感受;但如果沒有增加語音的話,玩家們可以通過所看到的文字,為這名角色創造屬於自己的形象,這是他們在創作遊戲是所鼓勵的。

《寶可夢:劍/盾》為何沒有配音?支持的語言實在太多

大森滋

隨後大森滋還補充道,因為在世界上的不同地區對於同一寶可夢的叫法是不同的(除了皮卡丘外),並且在遊戲中他們更想將寶可夢作為“生物”來看待,所以製作組更希望寶可夢可以發出自己的叫聲,而不是喊出自己的名字。

《寶可夢:劍/盾》為何沒有配音?支持的語言實在太多

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