《精靈寶可夢:劍/盾》遊戲主題揭曉:成長與進化
根據kotaku的最新報導,製作人增田順一和《精靈寶可夢:劍/盾》總監大森滋談到了新作的遊戲主題:玩家作為訓練師,將與寶可夢精靈一起在冒險旅途中獲得成長。
增田順一表示:“熟悉《精靈寶可夢》的玩家或許都會了解到,我們通常會在遊戲中加入寶可夢進化設定,這些進化向玩家們展示了與眾不同的風格,並帶來了前所未有的體驗。新作《精靈寶可夢:劍/盾》會在原本的基礎上為玩家們帶來更多有趣內容。玩家們既會感到熟悉,又會產生新鮮感。”
大森滋表示:“在現實世界中,很多玩家會發現其實昆蟲也是有著進化過程的。如果玩家們擁有的是一條寵物狗,在外觀上則不會有太大的變化。但是在寶可夢世界裡,玩家可以看到很多熟悉的元素,其中就包含了昆蟲類寶可夢精靈。而我們一直想要強調的理念就是:成長與進化。”
大森滋進一步表示:“不過,寶可夢精靈並不是唯一的成長和進化對象,玩家作為訓練師,在培育寶可夢和冒險的歷程中也會獲得相應的成長。我們一直想要在《精靈寶可夢》系列中強化這一理念並做到最好。”
《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日發售登陸Switch,敬請期待。