遊戲資訊
寶可夢:劍/盾 Pokemon Sword/Shield
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:Switch
  • 開發: GameFreak
  • 平台: 發售:2019-11-15
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:劍/盾》首批遊戲截圖和直面會視頻中公布的內容基本相同,我們看到了使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年冬季上市,支持中文。

《寶可夢:劍/盾》耿直AOE隊大師球心得分享

《寶可夢:劍/盾》中64雙打是十分考驗玩家的戰術布局的,很多玩家都很喜歡進行對戰,但是不知道什麽隊伍強力,下邊就給大家帶來一種耿直AOE的隊伍,依靠AOE來打擊對面,簡單無腦。

可夢劍盾耿直AOE隊大師球心得分享

《寶可夢:劍/盾》耿直AOE隊大師球心得分享

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在卡璞一眾集體被拒簽以後,大威力的龍屬性aoe突然顯得格外亮眼,於是決定以這隻精靈作為組隊思路的開端,然後發現實戰中無數訓練師對著他放鬼火。在操作過程中大部分點的都是鱗片噪音,帶rp彈主要還是為了極巨鬥拳的威力,火放主要針對草鋼,鋼鳥,風妖精,地鼠。

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既然準備用aoe這個思路,那就把這個做到極致,於是隊伍裡第二隻決定的精靈就是仙子伊布,在這個世代裡大家都在考慮極巨化單點突破的時候,我這思路算不算反其道而行之呢,開始道具準備用新的爽喉噴霧,後來發現這個要第二下才有收益,不如直接帶個眼鏡來的直接,而且現在極巨化以後可以解除眼鏡鎖招,比以前靈活了。魔法葉帶的原本是準備極巨化後的草系攻擊,結果一次都沒點過,感覺可以換成電光一閃。

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有了這兩個主C之後,接下來就是輔助和補盲了,龍頭地鼠作為本賽季最強地面系精靈還有岩崩和地震兩個aoe技能,夠資格入隊了,選擇急速滿攻撥沙特性,現在沙暴隊挺多的,不行反正能自己開天氣也行。為了保證力度選擇道具帶的命玉,隊伍裡頭號極巨化打手。

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說道現在的沙暴隊我想到對策是暴鯉龍,威嚇+物理水系的打擊面一定很香,後來發現確實很香但是完全和這個想法的初衷沒有關係……最開始的配置是開朗速度過急速班吉拉,後來發現這貨根本打不過班吉拉,打不動超甲狂犀還每次都送弱測。但是在實戰中發現,暴鯉龍作為隊裡聯防體系的流轉軸,作用相當明顯,最後決定用一個肉一點的極攻暴鯉龍,速度稍微一點,順風過急速多龍,其他都+血,在空間裡也有一定的戰鬥能力。

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接下來就是考慮控速的問題,風妖精很棒但是人人都在用,乖僻性格的我決定使用複眼巴大蝴,催眠粉+憤怒粉+順風的組合可以基本應對所有局面,最後一個技能帶了電網,想著是對開順風後控速,實戰中點的不多,效果也不是特別有決定性,考慮換成守住,增加可操作性,但是耿直的我守住經常吃癟。

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最後一個位置本來用的背心風速狗,後來在ps上試了幾把,發現完全沒法處理空間,在這賽季僅有的幾個空間手裡翻來覆去的找,最後決定使用水晶燈火靈這個擁有版本最高特攻種族值的空間手,把aoe進行到底!帶客房服務主要是想在空間下更有壓製力,不主動開空間直接蹭著空間極巨化輸出。

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再說一下我這個隊的核心操作思路,就是耿直aoe!證我方出手權,然後就是各種大威力的aoe技能往對面糊!

對空間隊:看對面是使用什麽開間的手段,如果對面是看我嘛+空間手的開局,直接上兩個aoe!不管是鋼鍾,布莉姆溫,智揮猩,熱風+巨聲只要不miss穩定雙殺。而且特別有隱蔽性,很多人不清楚鬼燈的力度,在排位中幾乎所有愛管侍+布莉姆溫都是自信站場開空間然後被雙殺。如果是擊掌奇襲開空間的,鬼燈+開極巨化開,目標還是秒空間手。我隊伍的弱點在於在對方空間開出來的情況下,並沒有對付超甲狂犀的辦法,輸的9盤裡3-4盤都是輸給超甲狂犀。

對風妖精+正義之心隊:巴大蝴+地鼠開局,第一回合:極巨防壁+催眠粉,贏一半。但是碰到一把點守住+挑釁的,感覺這個操作挺騷的,讀到了我這個操作,但是那把我地鼠鬼使神差的打了一個岩石z出去還是贏了,所以還是一個猜拳的過程。

魚龍隊:這個精靈是本作的新寵,迷之力度,各種突然死亡。谘詢了多位巨巨,解決辦法無非是要麽比他快要麽讓他打不到。現在比較常見的風妖精+魚龍首發,一般猜測是這種形態的首發,我就上巴大蝴+仙布,開場優勢巨大,否則我就憤怒粉+空間,因為讓對方控速成功,魚龍就很難處理了。

沙暴隊:現在環境最多的隊伍,我一般首發選巴大蝴+鬥龍,對面沙暴兄弟開的話,火z+順風,後排仙布出場順風下巨聲基本推隊了,對面要是勇士雄鷹+地鼠開,就打勇士鷹,睡地鼠。還有種開場上鬼燈+巴大蝴,對面沙暴兄弟就換鬥龍開順風,對勇士鷹就是風怒粉+空間。岩崩畏縮?不存在的,畏縮的局都輸了

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