遊戲資訊
寶可夢:劍/盾 Pokemon Sword/Shield
  • 發售: 2019-11-15
  • 發行: Nintendo
  • 開發: GameFreak
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:劍/盾》首批遊戲截圖和直面會視頻中公布的內容基本相同,我們看到了使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年冬季上市,支持中文。

《寶可夢:劍/盾》精靈培養機制更改介紹

《寶可夢:劍/盾》中的精靈培養機制相較前作有很多更改,很多玩家都不太清楚精靈培養機制有什麽更改,今天小編就給大家帶來玩家“NBHKNICOLE”分享的精靈培養機制更改介紹,希望能對大家有所幫助。

《寶可夢:劍/盾》精靈培養機制更改介紹

精靈培養機制更改介紹

1、對戰塔BP在本作中是固定的,每場2點無論多高等級都一樣,不與前作一樣。但在升段時還是會給予較多的BP點的。打排位也會給BP點,但是也只是在升段後給10BP,且本次排位無法掉段,所以無法再刷BP點了。

2、在本作中也不能種樹果了,降努力值樹果只能自己多存著了,雖然用到的時候不算太多,只是再無法快速拯救通關寶可夢而已。

3、技能機器拆分成為了兩類,極巨化得到的一次性技能機隨機性很高,需要很大的毅力去肝。

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