遊戲資訊
精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布 Pokémon:Let's Go!Pikachu/Eevee
  • 發售: 2018-11-16
  • 發行: Nintendo
  • 開發: GameFreak
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布(Pokémon:Let's Go!Pikachu/Eevee)》是一款由GAME FREAK inc.製作The Pokémon Company發行的在Nintendo Switch平台上登場的『精靈寶可夢』系列最新作。本作以1998年發售的Game Boy軟體『ポケットモンスター ピカチュウ』為基礎,對遊戲玩法及故事劇情進行了重新構築。透過融合『Pokémon GO』和Nintendo Switch的特徵,為玩家帶來全新的『精靈寶可夢』遊戲體驗。

《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘 / 伊布》捕捉系統介紹

本次的新作《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘 / 伊布》與以往的系列作品都不同,取消了草叢踩雷的設定,而且連和野生精靈的戰鬥也直接取消了,改成了一個捕捉的模式,這個模式具體要怎麽玩呢,下面小編就為大家帶來一篇“犬拓”分享的捕捉系統介紹,一起來看看吧。

《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘 / 伊布》捕捉系統介紹

捕捉系統介紹

本作的特色之一,就是與野生寶可夢遭遇的方式改成「明雷遇敵」模式,草叢中可以直接看到寶可夢的身影,觸碰到就進入戰鬥。

地圖上偶爾會看見圍繞藍色光芒的寶可夢,代表尺寸特別小;纏繞紅色光芒的寶可夢則代表尺寸特別巨大。

本作另一個與先前的系列作大相徑庭之處,就是取消了與野生寶可夢的對戰,改為與《Pokemon GO》類似的體感丟球捕捉。

《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘 / 伊布》捕捉系統介紹

一進入戰鬥畫面,由上到下就會有「準備」、「道具」、「協助」、「逃跑」等選項。

選第一個就會進入丟球模式,而道具則是可以更換球種、餵食莓果(就是《Pokemon GO》出現的那些)來附加效果。

像是波波等會飛行的寶可夢,可以餵食莓果讓其冷靜下來,目標就不會亂動。

《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘 / 伊布》捕捉系統介紹

進入丟球模式後,寶可夢身上就會出現週期性規律縮小的圓圈,此時要揮動手把來丟球。

根據筆者自己的經驗,球飛出去的軌跡只是一個大概的方向,並不是真的完全依照體感飛行。

不管用上勾投法(舉高手往前丟)或是下勾投法(從腰部往上丟),只要不是太大力大致上都會丟中,但是如果往左右橫著丟就會失敗。

命中寶可夢之後也不是百分之百會收服,不過一旦成功收服,所有隊伍成員都會獲得經驗值。

《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘 / 伊布》捕捉系統介紹

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