《絕地求生》將有新反作弊 安全區平衡性調整
《絕地求生》官方微博今日發布了一個新的測試服更新公告。在公告中,官方指出將加入一種全新的反作弊方案以保護遊戲安全。此外,官方將繼續優化遊戲,調整安全區平衡性。
官方原文:
《絕地求生》PC 1.0 版本發布以來,我們將工作重點放在了打擊作弊方面,以保障玩家公平競爭的遊戲環境,同時通過進一步的優化提高穩定性,打造更加優秀的遊戲環境。
我們最近發現了一種全新的作弊手段。本周,我們針對超過 1000 萬名玩家的數據進行了審查,分析了上千萬的數據。這其中,我們識別並確認了超過 10 萬個作弊行為。我們將對這些違規用戶統一實施處罰。這只是我們當前檢測系統應用的一個例子,我們會繼續逐一審查數據(即使是上億的數據記錄)。此外,我們正在考慮實施一種全新的反作弊方案以進一步保護遊戲安全。我們也在一些地區與警方展開合作,針對外掛製作及販售團夥實施法律層面的打擊。今後我們也會持續強化打擊力度。
另外,我們發現通過死亡回放(DeathCam) ,回放(Replay)和觀戰系統觀看其他玩家時,即使該玩家未作弊,偶爾也會顯示為無後座。請注意,這是由客戶端的一個 Bug 引起的。由於該問題給您造成的困擾與舉報效率的降低,我們深表歉意。我們會盡快修複這一問題。
在解決外掛問題的同時,我們的開發組正在積極優化玩家的戰鬥體驗。其中一個就是安全區平衡性的調整。從搶先體驗時期開始,我們就收到了關於安全區的各種建議。同時開發團隊內部也進行了一系列的嘗試,但因為受限於優先級,我們不得不推遲了正式實施的日程。請注意:我們仍在進行嘗試性的改動,我們希望聽到您的反饋。您將在測試服看到以下改動:
安全區平衡性調整
略微縮短了比賽中後期安全區的刷新間隔
略微減慢了比賽中後期安全區的收縮速度
略微增加了最後安全區外的每秒傷害
測試將持續一段時間,我們將根據玩家的反饋和遊戲數據進行調整。歡迎玩家們體驗測試服改動後,對比正式服的刷圈體驗在評論區給予反饋。
更多開發進度的詳細資訊,請留意後續官方公告。