遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

《絕地求生》新地圖Sanhok正式上線 但SCAR-L沒了

經過兩個多月的測試,《絕地求生》新地圖Sanhok終於要和大家正式見面了。本次的測試服開放將正式加入Sanhok地圖,並在不久後正式登陸正式服。此次更新將會引入一把新武器,代替了Sanhok地圖中的SCAR-L。詳情如下:

更新內容

新地圖:SANHOK

Sanhok地圖

​加了新地圖: Sanhok (發音為 “薩 -諾克”)

- Sanhok是 4x4地圖 (相當於Erangel地圖1/4的規模)。

雖然遊戲時間比較短,但戰鬥的內容仍然會非常豐盛。

- 一些設定調整將僅更新至新地圖,以便更加適合於Sanhok獨特的環境。

以下為僅更新至Sanhok地圖的內容。

1) Sanhok - 性能

為了提高伺服器的性能,調整了Sanhok地圖的角色與載具顯示方式

- 玩家不會看到特定距離外的角色與載具

- 玩家不會看到1公里外跳傘中的角色

2) Sanhok - 遊戲性

Sanhok地圖將提供動態天氣

玩家可在等待時投擲蘋果

3) Sanhok - 轟炸區

縮小了轟炸區的大小,並縮短了持續時間

轟炸區的中心將布置在安全區(白圈)的外部,因而消極參與戰鬥的玩家將面臨更多的風險。

4) Sanhok - 藍圈

縮短了藍圈的等待時間,但減慢了縮圈速度

藍圈將按照剩餘的生存玩家數量調整等待時間與縮圈時間

5) 掉落平衡

為了讓玩家們更快參與戰鬥,調整了Sanhok地圖的道具掉落方式

- 提高了突擊步槍(AR), 衝鋒槍(SMG), 精確射手步槍(DMR) 的掉率,

與第4輪測試相比,該類型的武器掉落率高於5%

- 地圖上不會掉落8倍瞄準鏡和15倍瞄準鏡,但可以通過空投補給箱獲取

Sanhok地圖主要區域介紹

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​Cave (洞穴)

在這裡你會發現廢棄遺址,位於海邊洞穴的中心。玩家可通過頂部山洞進入該區域取得戰利品,並可獲取可讓玩家快速逃離的快艇。​

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​Ruins (遺址)

最勇敢的玩家會可以挑戰這個恐懼密室。因太空的規模較小,玩家們將體驗到頻繁的近距離戰鬥,但如佔有優勢,玩家將獲得豐富的物資。你可以從頂部衝進狙擊戰鬥,或通過1樓的隧道潛入戰鬥。

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​Paradise Resort (天堂度假村)

歡迎來到Sanhok地圖裡最豪華,也是唯一的天堂度假村。在這裡,你可以享受各種各類的戰鬥:使用四合院視野的伏地魔戰鬥,適合霰彈槍手的房間搜索戰,可以展現出衝鋒槍操作能力的中距離走廊戰鬥等。別忘了,退房時間是上午11點!

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​Training Center (訓練中心)

在這個被遺棄的訓練設施裡,玩家將與不同類型的玩家們一起測試自己的生存能力。該地區擁有適用於不同戰略的各種障礙物。​

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​​Quarry (采石場)

被浸水的石灰石采石場在視覺上與其他Sanhok地圖的綠色區域不同,因此戰術上也存在差異。由於沒有可用作掩護的樹木,玩家們需持續移動到另一個土堆,奪取物資並攻擊對方。佔領中央區域的玩家將易佔優勢,邊緣的玩家將易受到攻擊。

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​Docks (碼頭)

來Sanhok的東南部,探索裝滿作戰道具的貨船吧!玩家們將不斷體驗到中距離與近距離的戰鬥。適合於新玩家在遊戲的初始階段拾取各種道具。

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​Roads (車道)

Sanhok的一些地區添加了舊混凝土路面。現在玩家們可以通過混凝土路更加輕鬆逃離藍圈了!

性能

優化了角色密集時伺服器處理角色,載具,武器的方式,以提高伺服器的性能

世界

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​在Erangel與Miramar地圖上的建築,廣告面板,基本降落傘皮膚上添加了PGI(絕地求生全球邀請賽)的廣告圖

- 裝備‘孟加拉虎’降落傘皮膚時不會顯示PGI廣告降落傘

道具

新增了QBZ95, 僅在Sanhok地圖出現的槍械 - 宣傳影片

- QBZ是使用5.56mm子彈的突擊步槍. 彈匣容量為30,可提升容量至40

- QBZ會在Sanhok地圖裡替代SCAR-L的位置,也就是說,

玩家們在Sanhok裡不會見到 SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍

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遊戲性

在改變動作或移動時每個姿勢的子彈分散更改的更加自然

勝利的玩家/團隊會在最終結果畫面出現前,會有約8秒的時間來慶祝勝利

- 觀戰的玩家/團隊也可以觀看他們的慶祝動作

UI / UX

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地圖選擇UI將替換為‘選擇戰場’

- 如選擇‘大型戰場’的玩家會隨機進入‘Erangel’或‘Miarmar’

- 如選擇‘小型戰場’,玩家會進入Sanhok

- 如選擇兩個選項, 玩家會隨機進入三張地圖之一.

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​改善了遊戲界面

- 改善了好友列表界面

- 改善了排行榜和回放界面

- 改善了遊戲大廳及遊戲內彈窗的界面

- 改善了顯示匹配狀況的遊戲界面

- 改善了遊戲記憶體庫,小地圖,結果界面等遊戲資訊相關界面

改善了遊戲內小地圖

- 現在小地圖會按照角色的移動速度動態縮小/放大顯示的區域,以提高對周圍環境的觀察。

: ‘小地圖動態縮放' 可在設定畫面開/關

- 新增了小地圖縮放功能

: 現在玩家們可用‘N’鍵轉換小地圖縮放

為了提高對藍圈的視覺認知,藍圈區將在地圖上顯示為藍色

改善了提示藍圈狀態的指示條設計

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​在設定窗內添加了可同時調整多種瞄準鏡的垂直靈敏度的選項

- 現在可設定有縮放功能的瞄準鏡的靈敏度

在設定窗內新增了可使用RGBA顏色選擇準星的選項

現在加載畫面會顯示遊戲提示

聲音

調低了遊戲開始時發生的飛機引擎聲

調低了水區(海水,河水)的遊戲音效

提高了補給運輸機的聲音衰減

- 玩家們可聽到的最遠距離與之前相同,但玩家可聽到的最大音量比之前要低

重新錄製了所有的武器音效,以完善聲音品質

改善了投擲武器掉進水裡的音效

寶箱

現在玩家們可通過每周隨機寶箱獲取飛行員箱子。箱子的掉落率有了更改​

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效果

改善了集中地面或水區的視覺效果

改善了道具掉進水裡時發生的水濺效果

Bug修複

修複了角色會卡在Erangel和Miramar的部分區域的問題

去除了妨礙玩家動作的Erangel和Miramar地圖上的一些物體

修複了Miramar上的部分植物會浮在空中的問題

修複了使用腎上腺素注射器的聲音與實際動作不一致的問題

修複了Mirado車不會被手榴彈傷害的問題

修複了坐在車內的玩家不會受到拳頭傷害的問題

修複了手榴彈導致的失明/耳鳴效果不會及時消失的問題

修複了下車後使用手槍瞄準時輸出非正常後座力動作的問題

修複了輪胎被破壞是載具的跨鬥輪胎會消失的問題

改善了翻越部分物體及窗戶的體驗

修複了一些情況(裝瞄準鏡至高位置的槍械, 回放模式/觀戰模式等)下武器的一部分會消失的問題

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