《絕地求生》正式服維護公告 表情系統正式上線
明天,《絕地求生》將迎來PC1.0版本第七次更新,將於北京時間 3月13日 星期二 上午10點將進行停機維護。
- 維護開始時間: 3/13(星期二) 10:00
- 維護內容: 請參考3月9日1.0版本測試服更新公告
注:
- 由於客戶端功能問題,我們臨時去除了戰績(Career)畫面內可以直接邀請隊友的功能
- 維護時玩家可能遇到無法登陸的情況。維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新
更新內容:
客戶端優化
• 減少輸入延時,提高了實時反應性
• 緩解了地圖加載時發生的掉幀現象
• 已對Erangel地圖內建築優化,減少了圖形處理器的負擔
• 優化了效果的形成與消失過程
• 在客戶端內優化了特定速度以下載具的物理性能
伺服器優化
• 優化了伺服器網絡性能
• 在伺服器優化了特定速度以下的載具物理性能
遊戲大廳
• 新增了 PUBG好友功能
- 玩家可以最多添加50名好友
- 如有PUBG帳號,玩家可以查詢不同認證平台(STEAM, Mail.RU, DMM),並可以添加微遊戲好友
: 添加好友不是互相允許申請的方式,更類似於單方關注的概念
: STEAM好友與之前同樣,不可在遊戲內管理,需要在STEAM客戶端的好友功能管理
- 最近一起組隊的玩家會在RECENT畫面顯示(最多30名)
• 新增了大廳語音聊天功能
- 現在玩家們可以與一起組隊的玩家在遊戲大廳進行語音聊天
- 說話的玩家會在他的昵稱右邊顯示音響圖示
世界
• 為了改善MIRAMAR地圖的遊戲體驗, 捅開了部分高層建築的內部地板和天花板,因而簡易了樓層間的移動
遊戲體驗
• 添加了37種新STEAM遊戲成就項目
• 新增了表情(emote)系統
- 我們基本提供的感情時12種,此後我們會更新更多種類。
- 當維持感情窗打開(~鍵),單擊特定感情圖示及按鍵盤上端的數字按鍵時,遊戲會顯示該感情。
• 更改了綠色擊打效果顏色,以解決了綠色效果比紅色擊打效果更加突出的問題。
• 新增了莊稼,橡皮,布料, 紙, 仙人掌的材質
- 當玩家使用槍械以及使用近戰武器攻擊時,物品會輸出與材質有關的打擊效果
• 更改了開啟瞄準鏡時的畫面,以更加現實。
- 擴大了玩家的瞄準鏡視野
- 添加了快速移動槍械時發生的時差效果
- 添加了瞄準鏡角落上的色彩,黑角(vignetting), 色差,歪曲效果
聲音
• 新增了莊稼,橡皮,布料, 紙, 仙人掌材質的彈著效果音
UX/ UI
• 為了更加適應於4K分辨率,更改了9種載具的狀態圖示
• 更改了之前的紅十字圖示為破輪胎圖示
BUG修複
• 修複了乘坐飛機時海面上出現方塊形界線的問題
• 修複了攀越導致異常死亡的現象
• 緩解了角色被卡在物體的現象,落入地下的問題,和牆壁看起來被打通的現象。
• 更改了部分UI與字體的內容上的錯誤
• 緩解了連續做出多種動作時會輸出非正常動作的問題
• 修複了部分服飾重疊或看不見的非正常顯示問題
• 修複了能夠在無法獲取的位置刷新道具的問題,並調整了刷新位置
• 修複了無法設定滑鼠靈敏度為59的現象
• 修複了通過特定操作玩家可以在臥倒時快速前進的現象
• 修複了第一人稱模式(FPP)時,自己的腳步聲會重疊的現象
• 緩解了伺服器不穩定時三輪輪摩托車會翻覆的現象
• 修複了三輪摩托車在高地降落時,如玩家移動座位會減少降落速度的問題
• 修複了間歇性不會輸出水中打穿效果的問題
• 修複了即使取消使用燃料,也會繼續使用道具的問題
• 修複了已在空中爆炸的投擲武器會在地面產生彈的效果音
• 修複了擊倒的玩家可以間歇性駕駛載具的現象
• 修複了上車時重連看不到載具或角色與鏡頭的位置不一致的現象
• 修複了如果與初次登陸遊戲的新帳戶組隊的話,看不到該玩家外型的現象
• 修複了角色陰影不管距離會顯示的過於清晰的現象
• 修複了從飛機落地時不管飛行方向,會停在一個位置下降的現象
• 修複了已安裝瞄準鏡的槍械切換為ADS模式時,一部分瞄準鏡的外觀顯示速度有所推遲的現象
• 修複了轉換武器時,8倍鏡的放大/縮小狀態會初始化的現象
• 修複了在特定條件下物品欄內拾取/拋棄物品會自動彈出數量視窗的現象
• 修複了特定情況下水下和水上的呼吸計不一致的現象。