遊戲資訊
星球探險家 Planet Explorers
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Pathea Games
  • 平台: 發售:2014-01-26
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
 星球探險家(Planet Explorer)背景為一個遙遠的星球上,是一款開放式的,集冒險與角色扮演於一體的像素風格沙盒類遊戲。這個遊戲採用了基於Unity 3D引擎的新開放運算語言系統(OpenCL),能讓玩家在任何地方,改變任何地形,創造任何形態的事物。        遊戲可以在第三和第一視覺間轉換。玩家可以定製自己的角色,組合、創作武器、載具和建築。同時,玩家必須對抗大量不同智慧程度的敵人並保護幸存的殖民者們。遊戲裡還會有任務系統,玩家達成npc給予的任務來推動劇情發展;此外遊戲還有多人遊戲模式,讓玩家們可以聯機一起歷險和搭建。

《星球探險家》永久降價至37元

《星球探險家》是一個全3D的科幻沙盒探險RPG遊戲,該遊戲搶先體驗版發布於2014年,並於2016年11月在Steam上架正式版。這是來自重慶的工作室帕斯亞科技所發售的第一個遊戲。該工作室最受人關注的是於今年1月正式上架的國產3D模擬經營RPG遊戲《波西亞時光》,目前全球已經累計銷售超過56萬份,且60%以上的銷量來自於國外。

《星球探險家》最初定價為人民幣78元,經過幾年累計打折和降價後,日前帕斯亞科技宣布該遊戲永久降價至人民幣37元。

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《星球探險家》雖然是一個RPG遊戲,但最引人注意的還是其功能強大的創建和搭建系統。引用帕斯亞科技在介紹這個遊戲時的一個形容:“假設遊戲中有一條河,玩家需要過河。傳統RPG遊戲是有固定的,由開發者設定好的過河的方式。但《星球探險家》允許你用自己想要的方式過河。你可以從水面直接遊過去,有可以造一條船開過去,還可以造一架飛機飛過去,你也可以在河上搭一座橋走過去,你甚至可以在河底下挖一個隧道鑽過去。”這所有的一切,都依賴於遊戲自帶的創建和搭建系統。可以毫不客氣地說,《星球探險家》的這套系統,即使是放在2019年的現在,也是你可以玩到的,最自由最開放功能最強大的玩家自定義系統之一,哪怕它脫胎成型於5年前。

《星球探險家》講述了人類艦隊到外太空殖民期間,在一個星球上發生事故後艱難求生的故事。遊戲中的一切都可以由玩家自己建造。全部星球的地形都可以改變,你可以在地底一公里深處建設基地,也可以搭建一座最多高達3公里的高山設為自己的根據地。玩家的頭盔,鎧甲,所有近戰或遠程武器,都可以按照自己的想象做出來。遊戲中還有豐富的載具系統,天上飛的有飛天航母,各種飛行器,地上跑的各種坦克,裝甲車或者三蹦子,水裡的各種船只等等。只要玩家想到,就能用遊戲的創建和搭建系統做出來並實際使用。

《星球探險家》永久降價至37元

《星球探險家》永久降價至37元

《星球探險家》永久降價至37元

《星球探險家》永久降價至37元

不過,作為帕斯亞科技研發的第一個遊戲,《星球探險家》還是有諸多不盡如人意的地方。比如該遊戲操作上蹩腳的手感,比如遊戲中龐雜的系統之間偏弱的關聯性,還比如遊戲中知道目前為止還依然存在的一些bug,更比如多人聯機時的卡頓……值得注意的是,正是因為《星球探險家》多人聯機方面做得不夠好,因此帕斯亞科技在他們的第二個作品《波西亞時光》中完全擯棄了多人聯機的玩法。雖說留下了遺憾,但也贏得了遊戲的穩定和玩家的好口碑。

反之,《星球探險家》的口碑確一直沒那麽理想。小編記得在該遊戲於2016年正式上架正式版時,Steam上的評價尚為多半好評,而目前該遊戲的近30日好評率已經跌到了39%。這也和工作室的重心已經放在了《波西亞時光》上,而對於5年前的老遊戲沒有持續維護有關係。

不過,該遊戲也算是開創了一個時代。在2014年那個國內單機遊戲尚算洪荒年間的時代,做出了一個直到現在為止都算是概念領先的遊戲,且在全球銷量達到了34萬份,實屬不易。

有對該遊戲感興趣的玩家,可以到steam上關注一下。商店地址傳送門如下:https://store.steampowered.com/app/237870/Planet_Explorers/

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