遊戲資訊
星球探險家 Planet Explorers
  • 發售: 2014-01-26
  • 發行: Pathea Games
  • 開發: Pathea Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
 星球探險家(Planet Explorer)背景為一個遙遠的星球上,是一款開放式的,集冒險與角色扮演於一體的像素風格沙盒類遊戲。這個遊戲採用了基於Unity 3D引擎的新開放運算語言系統(OpenCL),能讓玩家在任何地方,改變任何地形,創造任何形態的事物。        遊戲可以在第三和第一視覺間轉換。玩家可以定製自己的角色,組合、創作武器、載具和建築。同時,玩家必須對抗大量不同智慧程度的敵人並保護幸存的殖民者們。遊戲裡還會有任務系統,玩家達成npc給予的任務來推動劇情發展;此外遊戲還有多人遊戲模式,讓玩家們可以聯機一起歷險和搭建。

星球探險家 模型上色技巧圖文教程 怎麽上色

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最近愈發的懶,長篇大論的教程不肯寫了,所以這所謂“一張圖教程”估計純小白一時還看不懂。不過呢……如果你喜歡玩一個遊戲,那就沒有理由一直是純小白吧?所以就醬紫吧。

星球探險家 模型上色技巧圖文教程 怎麽上色

如圖所示,左側調色板功能不細說,這個摸索摸索就OK。重點是右側的指令。

RADIUS:這是筆刷大小,最小0.5點陣。

STRENGTH:這是筆刷強度,簡單說就是透色度或者說模糊度,滿100%的話你刷上去的油彩透明度是零。

SHARPNESS:這是顏色漸變度。打比方說吧,你用混了水的毛筆去戳宣紙,中心很黑,四周逐漸變灰,這叫“洇”。滿100%的話就不存在洇的效果,你刷哪個點,周圍所有點陣都完全不受影響。

沒有一張張截示例圖,有興趣的自己動手試試便知。熟知這幾項,你就再也不會有一抹一大片的悲劇了。

PS:說一下INKPAINT,從效果上說,INK類似於中國的水墨畫,PAINT類似於西方的油畫,也就是INK噴的色彩暗,就像水墨浸透在宣紙上一樣,而PAINT就像烤漆一樣,光亮反光,就像鑲嵌在表皮上的一樣。

附上剛才截圖時凃的步槍一把:


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