遊戲資訊
星球探險家 Planet Explorers
  • 發售: 2014-01-26
  • 發行: Pathea Games
  • 開發: Pathea Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
 星球探險家(Planet Explorer)背景為一個遙遠的星球上,是一款開放式的,集冒險與角色扮演於一體的像素風格沙盒類遊戲。這個遊戲採用了基於Unity 3D引擎的新開放運算語言系統(OpenCL),能讓玩家在任何地方,改變任何地形,創造任何形態的事物。        遊戲可以在第三和第一視覺間轉換。玩家可以定製自己的角色,組合、創作武器、載具和建築。同時,玩家必須對抗大量不同智慧程度的敵人並保護幸存的殖民者們。遊戲裡還會有任務系統,玩家達成npc給予的任務來推動劇情發展;此外遊戲還有多人遊戲模式,讓玩家們可以聯機一起歷險和搭建。

星球探險家 載具MOD製作技巧匯總 怎麽做載具

星球探險家 載具MOD製作技巧匯總 怎麽做載具

星球探險家 載具MOD製作技巧匯總 怎麽做載具

首先,我們從車輛造完之後的各項屬性入手分析,分別是耐久度、電量、最高車速。

1、耐久度是由所使用的金屬材料數量多寡來決定的, 而每種材料所帶來的重量也是不同的,比如1部門金就比1部門鋼重約2倍;

2、電量是由車載電池數量所決定的,車載電池小型車一般2-4個足以;

3、耗電量由輪胎數量、車燈數量、武器數量來決定,重點是只有工作的時候才耗電,本人多次試驗,貌似跟車重無關,有不同意見望提出;(比如不開火武器就不耗電)

4、最高車速,目前據我觀察是由輪胎種類和數量來決定,貌似在不超載的前提下跟車重量無關;

5、車輛承重能力:

貌似好多小夥伴都遇到飛機飛不起,車子跑不動的情況,這是跟載重能力有關的,橡膠輪胎(2號車胎)載重能力為6.5t (噸,下同) 6個理論為 39t

但是實際上本人用6個橡膠,車重35.8未超載,車重增加到36.7即為超載,難道主人公體重有3噸嗎(吐槽)

畫外音,建造材料最好的應該是鋁,其次是鋼,按照每噸材料提供的耐久換算的,而不是按照每100個部門提供的生命值換算。(附圖)

6、飛機承載能力: 和汽車類似,黃色小圓那個飛行器一個能提供17.5t的載重能力。

本人測試結果如下,提供參考:

test1:一個飛行發動機(17.5t載重的,下同),2個電池,自重6t,輕鬆起飛,時速80+

test2:4個飛行發動機,2個電池,自重60t,無法起飛,時速0 (理論上4個載重能力應該是70t)

7、很多人貌似不知道如何讓車輛轉向,放上輪胎的時候,雙擊你要讓他能轉向的輪胎,在右邊的列表裡有 L R 顯示,在 L R 的下面打鉤,並點擊 apple (好像是這個單詞)即可。

8、初期純趕路的車輛設計表:

發動機03 一台 (如沒有,改為2號)

車載電池 2-3個

座艙 1個

邊座 3個

橡膠輪胎 6個

鋼300個部門 或者鋁600個部門(鋁600比鋼300更輕但是血量約2.5倍)

武器無

最後成品重量35t (重量不夠的添加材料直至35t) 最高時速60


點擊進入3DMGAME《星球探險家》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團