遊戲資訊
星球探險家 Planet Explorers
  • 發售: 2014-01-26
  • 發行: Pathea Games
  • 開發: Pathea Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
 星球探險家(Planet Explorer)背景為一個遙遠的星球上,是一款開放式的,集冒險與角色扮演於一體的像素風格沙盒類遊戲。這個遊戲採用了基於Unity 3D引擎的新開放運算語言系統(OpenCL),能讓玩家在任何地方,改變任何地形,創造任何形態的事物。        遊戲可以在第三和第一視覺間轉換。玩家可以定製自己的角色,組合、創作武器、載具和建築。同時,玩家必須對抗大量不同智慧程度的敵人並保護幸存的殖民者們。遊戲裡還會有任務系統,玩家達成npc給予的任務來推動劇情發展;此外遊戲還有多人遊戲模式,讓玩家們可以聯機一起歷險和搭建。

星球探險家 建造模式玩法圖文教程 建造模式怎麽玩

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首先附上第一版新手教學——傳送門

廢話不多說了,這次主要是關於建造車輛和武器的小常識,如下圖所示(點擊查看大圖):

星球探險家 建造模式玩法圖文教程 建造模式怎麽玩

圖裡面都介紹清楚了,再附上這個:

現在補上一下鋼以後的方塊:

Wood是木材後面那個是自定義素材可以添加你想要的素材的顏色和種類的說。

好啦現在基本的講解完成了~~


讓我們開始一個一個的製造吧,首先是劍類武器,還是老規矩上圖先:

這裡可以發現用哪個做劍柄是一目了然的了~~咱們就用攻擊基礎20的做武器吧~~

首先是基本的操作~~~~在Materoal 選擇材料的模式下放置材料的方法是點住滑鼠左鍵是橫向放置材料大小

如圖這樣,放開滑鼠左鍵是上下放置材料如圖這樣

基本上就是在這種操作中來回運用對了還有右下角的運用,差不多就這麽多~剩下的就看自己的發揮和想象力了~話說有人做出了1000鋼材重3.67噸的武器~我看見了當時就無語了~大家猜猜攻擊力是多少?

算了我直接上圖吧

就這貨,太坑了。做盾牌其實也是大同小異~和做武器差不多~~~就是在你做完的東東上安裝個劍柄或盾柄罷了~~~~


下面說說做汽車和飛機吧~~~~製作槍械和武器的時候最好先做一個對比點,這樣方面做東西我先上圖先:

就如圖顯示的這樣先做好對照點,這樣方便了很多。對了點住鼠滾輪話會有驚喜~~~大家一定要點啊~~很驚喜的說:

首先是車輪的參數:

其他的繼續製作ING......其他發動機炮塔什麽的其實沒多大用~~基本上就是馬力大小和傷害數值什麽的~大家要是想要我在做其實也不用特意翻譯的說因為沒有什麽可比性的說~~~~只是輪子很重要所以吧參數發出來給大家分享下,其實坐車很簡單的就是扣圖形非常的費勁~等下我給大家發圖大家看看就明白了~

首先是摩托車的~~上來先放輪子然後老規矩做對比點:

這裡有一個小竅門,上圖先:

裡面的柱子是車軸的對比點~這樣做上車軸很方便然後做出車軸:

後面就好弄多了然後再這樣:

不要吐槽我,本人是渣美感渣技術然後慢慢做就成這樣了:

引擎和燃料棒放下面點在做上地盤,悲劇啊~~~~經過試驗~~~摩托車是可能的~~坑死我了~我可是故事模式~做一輛車不容易啊~~~成品這樣的:

不要吐槽我啊,30分鐘做成這樣不錯了~你們自己做你們自己的去,然後把圖發上來鄙視我吧大家記住啊“R”是上下載具的條件:

非常重要,關於輪子的轉向問題。老規矩先上圖:

這點非常重要啊~要不然不能轉向就悲劇了,做出來的東西就沒辦法更更改了,只能更改圖紙的說,基本上汽車就是這麽製造出來的,其他的就沒有了。飛機的話貼吧裡有製作飛機的影片。大家可以去看。要是有人希望我做個解析圖的話。我要是有時間的話就做。


關於飛機的事情

飛行空格是升空,升空以後嘛~~~聽天由命吧少年。

最後的最後是關於載具的修理充電:


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