遊戲資訊
星球探險家 Planet Explorers
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Pathea Games
  • 平台: 發售:2014-01-26
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
 星球探險家(Planet Explorer)背景為一個遙遠的星球上,是一款開放式的,集冒險與角色扮演於一體的像素風格沙盒類遊戲。這個遊戲採用了基於Unity 3D引擎的新開放運算語言系統(OpenCL),能讓玩家在任何地方,改變任何地形,創造任何形態的事物。        遊戲可以在第三和第一視覺間轉換。玩家可以定製自己的角色,組合、創作武器、載具和建築。同時,玩家必須對抗大量不同智慧程度的敵人並保護幸存的殖民者們。遊戲裡還會有任務系統,玩家達成npc給予的任務來推動劇情發展;此外遊戲還有多人遊戲模式,讓玩家們可以聯機一起歷險和搭建。

星球探險家 流線車體的製作教程 怎麽製作車輛

星球探險家 流線車體的製作教程 怎麽製作車輛

星球探險家 流線車體的製作教程 怎麽製作車輛

好多好多玩家在捏車的時候,因為做不到流線的外形,導致了很多東西都放棄了,在我的活動帖子裡(點我進入)玩家PGAngelos被這個問題困擾。

作為一個拯救世界胖子俠,我必須出手了~!胖哥拯救手殘黨教程現在開始!

見證奇跡的時刻:

1、先要放置一個輪胎做比例尺,不要忽略,這很重要!

2、坐標尺中間,建立一個1格的矩形,用輪胎來測量下地盤的高度。

越野車、跑車、商務車、裝甲車都不一樣的,所以第一步很重要。

3、開始用羽化切割來切出來,車體的流線外形(本人羽化切割很殘疾,高玩勿笑)。

注意:如果在切割過程中發現有鋸齒痕跡,在後期放大後會形成——楞狀物,再去修改就很難了 所起前期發現一定要先去除。

4、用拉伸功能拉出車體,我們就可以進行下一步了。現在開始切割前視圖的外形結構:

首先,我們要在拉伸好的車體前建立一個一格的矩形,我們的操作會在這個矩形上完成,通過加大選取的層級來貫穿性的刪除。

PS:這裡可以調整選取的層級,來完成車頭的細致切割。

5、用同樣的方法來切割頂視圖的流線外形和車體的凹凸處。

注意這裡一定要在車頂建立矩形,如果在車底,會出現羽化擴散的錯誤 (這個是個遊戲的BUG)。

6、好了,我們的車體外形已經出來,現在我們可以製作車體的細節了。

車床的部位,你也可以在第二步的時候就做好,但是本人不推薦,因為那樣可能會在拉伸的過程中出現鋸齒。

因為拉伸的是單數坐標,還是雙數坐標,會對建模的外形有影響(這TMD也是個BUG)。

現在可以用選取來清空車體了,注意不要切漏!

基本大致就是這樣了,細節需要玩家自己去摸索。

附上一個編外的小教程關於車燈的 (特定某些車型):

首先在車燈前方建立一個單格圓形。注意:坐標一定是雙數 比如4*4、8*8。然後拉伸穿進車體,再把前方不需要的地方刪除。

最後選擇中間刪除掉,就可以出來車燈的口了。


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